Κυριακή 16 Ιανουαρίου 2011

Civilization(Fallout 3)

Το Fallout 3 εκτός από παιχνιδάρα, έχει και ένα από τα καλύτερα soundtracks που έχω ακούσει ποτέ, αποτελούμενο κυρίως από τραγούδια των 40's και 50's.Το Civilization(1947),ερμηνευμένο από τις Andrew Sisters και τον Danny Kaye είναι με διαφορά το αγαπημένο μου:

Τρίτη 11 Ιανουαρίου 2011

Deus Ex: Invisible War

Ένα από τα πιο αναμενόμενα games του 2011 είναι το Deus Ex: Human Resolution. Για να είμαι έτοιμος να το παίξω και γιατί το πρώτο Deus Ex το λάτρεψα αποφάσισα να κατεβάσω μέσω Steam και να παίξω το Deus Ex: Invisible War, το sequel του πρώτου τίτλου. Το τελείωσα την προηγούμενη βδομάδα και γεννήθηκαν κάποιες σκέψεις στο μυαλό μου στις οποίες  θα προσπαθήσω να επικεντρωθώ σε αυτό το post.

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στο πρώτο Xbox και η έκδοση του PC δεν ήταν τίποτα άλλο από ένα port. Πόσο καλό ήταν όμως στο Xbox; Οι δημιουργοί του παραδέχτηκαν ότι έγιναν αρκετές απλοποιήσεις στη δημιουργία του τίτλου αφού ήταν η πρώτη τους δημιουργία σε ένα interface με αρκετούς περιορισμούς σε  σχέση με το PC. Ήταν αυτές οι απλοποιήσεις που μείωσαν την αξία του παιχνιδιού. Πχ. το ammo είναι για όλα τα όπλα το ίδιο(!). Το μόνο που αλλάζει σε κάθε όπλο είναι η ποσότητα ammo που καταναλώνει και η ισχύς του. Ακόμα την ώρα της δράσης δεν σου δίνεται η εντύπωση πως παιζεις FPS αφού το παιχνίδι δεν έχει καλή αίσθηση των όπλων. Τέλος κατακρεουργήθηκε η ενδυνάμωση του χαρακτήρα με τα biomods καθώς οι επιλογές ήταν κατά πολύ λιγότερες από το πρώτο παιχνίδι.

Με τα παραπάνω δεν θέλω να πω πως το παιχνίδι είναι κακό. Υπάρχουν σημεία που φωνάζουν ότι πρόκειται για ένα Deus Ex. Ότι task αναλαμβάνει ο παίκτης λύνεται με παραπάνω από 1 τρόπους. Επίσης  του ανατίθενται tasks από διάφορες factions που αλληλοσυγκρούονται και μπορεί να διαλέξει ποιάς τα αιτήματα να ικανοποιήσει. Η ιστορία, ενώ ξεκινά σαν ένα συνοθύλευμα από τα τέλη του πρώτου τίτλου, είναι αρκετά ενδιαφέρουσα.Στα διαφορετικά τέλη της ιστορίας δεν υπήρχε ούτε ένα  ουτοπικό και ουσιαστικά ο παίκτης διαλέγει με βάση το γνωμικό "το μη χείρον  βέλτιστο" που σαν λογική εμένα μου άρεσε. To κακό με όλα αυτά τα θετικά τoυ τίτλου είναι ότι θάβονται από τα αρνητικά του.

Το παιχνίδι ήταν μία μεγάλη χαμένη ευκαιρία για να δημιουργηθεί ένα ποιοτικότατο franchise. Ότι δεν κατάφερε το Invisible War θα το προσπαθήσει το Human Revolution. Ο χρόνος θα δείξει αν τα καταφέρει ή όχι.

Τρίτη 4 Ιανουαρίου 2011

Ενόψει 2011...

Καταρχάς να ευχηθώ χρόνια πολλά και καλή χρονιά! Το 2011 είναι πλέον εδώ και το γεγονός αυτό, αποτελεί ένα καλό λόγο για να ξαναγράψω σε αυτό το blog.

Το 2010, προσωπικά δεν με άφησε απογοητευμένο. Αν και ήταν μία πολύ δύσκολη χρονιά  κυρίως λόγω της κρίσης που μας ταλανίζει όλους, πέτυχα αρκετούς στόχους που είχα βάλει στην αρχή της και αφού θέλω να βλέπω το ποτήρι μισογεμάτο, τη θεωρώ μία καλή χρονιά. Και μόνο που φέτος οι στόχοι είναι περίπου όσοι και πέρσυ με εξαίρεση αυτούς που εκπληρώθηκαν, συμβάλλει στην παραπάνω διαπίστωση.

Μιλώντας για στόχους μη πάει το μυαλό κανενός σε κάτι τρελό. Απλοί καθημερινοί είναι.Ένας καινούργιος πχ. είναι να μη ξαναγράψω τόσα λίγα posts στη νέα χρονιά. Ε, 27 posts σε μία χρονιά είναι λίγο απογοητευτικό νούμερο.

Το 2011 αναμένεται δυσκολότερο αλλά καλά να είμαστε, το κυριότερο, και όλα τα άλλα ξεπερνιούνται με λίγη καλή διάθεση και υπομονή.