Παρασκευή, 9 Δεκεμβρίου 2011

Crysis


Έχεις μόλις αγοράσει και συνθέσει ένα PC που στα μάτια σου φαντάζει τούμπανο, παραδέχομαι ότι μπορεί να είναι :). Τί παιχνίδι θα βάλεις για να το δοκιμάσεις; Προφανώς κάποιο τίτλο που στο παλιό σου PC ήταν βαρύ και ασήκωτο. Ποιός καλύτερος τίτλος από το παιχνίδι που αποτέλεσε στην εποχή του (2007), το απόλυτο benchmark; Κάπως έτσι το Crysis έγινε ο πρώτος τίτλος που δοκίμασα στο νέο PC.

Πρόκειται για ένα από τους γνωστότερους τίτλους στο PC gaming, όπως επίσης και ένα από τα FPS που λόγω υψηλών specs δεν χάρηκε πολύ κόσμος. Και είναι άδικο καθώς μιλάμε για μία εμπειρία 12 ωρών, συν 5-6 ώρες το standalone expansion του, που δεν περιορίζεται μόνο στα εντυπωσιακά γραφικά, καθώς αναβλύζει από ποιότητα σε πολλούς επιπλέον τομείς. Μάλιστα πρόσφατα η Crytek το έκανε διαθέσιμο και στις κονσόλες, με τη καινούργια μηχανή γραφικών που έφτιαξε για τη συνέχεια του τίτλου.




Στο Crysis παίρνεις τον έλεγχο ενός υπερ-στρατιώτη, του "Nomad" που μαζί με την ομάδα του φτάνουν σε ένα νησί, όπου μία ομάδα αρχαιολόγων έχει πιαστεί αιχμάλωτη από Βορεοκορεάτες στρατιώτες. Η ομάδα σου εισέρχεται στο νησί με αλεξίπτωτα και επειδή του Nomad δεν δουλεύει, προσγειώνεται σε άλλο μέρος. Πρέπει να βρει την ομάδα του και να προχωρήσουν στην αποστολή. Το σενάριο είναι μία χαρά για το είδος και αρκετά δουλεμένο με ωραία πλοκή και χωρίς να κουράζει..

Στο expansion του τίτλου, Crysis Warhead, o χρήστης βλέπει την ίδια ιστορία από άλλο μέλος της ομάδας, τον Psycho. Προσωπικά, εδώ το σενάριο δεν μου άρεσε τόσο όσο το σενάριο του campaign αλλά δεν είναι τόσο άσχημο που να χαλάει την όλη εμπειρία. Άλλωστε εδώ η σκηνοθεσία είναι καλύτερη. Στις διάφορες cust-scenes βλέπουμε τη δράση όχι από τα μάτια του πρωταγωνιστή όπως στο πρωτότυπο, και έτσι οι σκηνές είναι πιο κινηματογραφικές.

Σε επίπεδο γραφικών και οι δύο τίτλοι ξεφεύγουν. Χάρηκα πραγματικά που μπορούσα να παίξω και τους 2 σε full settings.Όμορφα περιβάλλοντα σε μεγάλη ποικοιλία, πολλά και όμορφα οπτικά εφέ και  οι λεπτομερέστατοι χαρακτήρες συνθέτουν ένα πολύ όμορφο τίτλο.H CryEngine 2 καταφέρνει να ανταποκρίνεται τέλεια σε κάθε περίπτωση. Σε σκηνές μάχης, που δεν είναι και λίγες, παρά το χαμό πoυ γίνεται στη οθόνη δεν υπάρχει πτώση frame-rate. Υπόψην πως το πρωτότυπο παιχνίδι είναι πιό βαρύ από το expansion αφού δεν είχε γίνει καλό optimization, παρόλο που όλα φαίνονται τα ίδια ή καλύτερα στο expansion. Ηχητικά επίσης, οι τίτλοι στέκονται αρκετά καλά. Οι ηθοποιοί που κάνουν τα voice-overs έχουν κάνει πολύ καλή δουλειά, αποδίδοντας τέλειεα τους ρόλους τους.. Η μουσική επένδυση επίσης είναι καλή, χωρίς να κουράζει τον χρήστη.




Από άποψη gameplay, οι μάχες είναι ποιοτικότατες. Ο πρωταγωνιστής λόγω της ειδικής στολής που φοράει έχει κάποιες δυνατότητες που επιτρέπουν στο χρήστη να υλοποιήσει τους επιμέρους στόχους του με διαφορετικούς τρόπους. Το παιχνίδι στο τομέα αυτό δίνει αρκετή ελευθερία. Στο δε expansion επειδή η έκταση των χαρτών είναι μικρότερη, οι 6 ώρες που διαρκεί είναι αρκετά πιο γεμάτες από αυτές του πρωτότυπου campaign. Θέμα με τα πυρομαχικά και τα όπλα δεν υπάρχει σε κανένα από τους 2 τίτλους καθώς αυτά βρίσκονται σε αφθονία σε όλη την έκταση του παιχνιδιού.

Τελικά το Crysis είναι ένα παρεξηγημένο παιχνίδι, και για αυτό φταίνε μόνο οι δημιουργοί του. Δεν είναι απλά ένα tech demo της, τότε νέας, μηχανής γραφικών του. Είναι ένα κορυφαίο FPS, πολύ φθηνό πλέον, με μεστό gameplay, μεγάλη διάρκεια και κορυφαία ακόμα και σήμερα γραφικά. H Crytek μπορεί να είναι υπερήφανη.

Παρασκευή, 2 Δεκεμβρίου 2011

Χώρα εν τρικυμία...

Ίσως τη πιο ενδιαφέρουσα περίοδος των τελευταίων 10 τουλάχιστον χρόνων πέρασε η χώρα πριν μέρες και τώρα που έχει πέσει η σκόνη αλλά και ο φόρτος εργασίας θα ήθελα να γράψω λίγες σειρές για ότι έγινε στη πολιτική σκηνή της χώρας.

H ιστορία είναι λίγο πολύ γνωστή σε όλους. Ο πρώην πρωθυπουργός αφού έχει εξασφαλίσει νέα δανειακή σύμβαση, προκυρήσσει δημοψήφισμα που θορυβεί τους πάντες. Θα είχε πλάκα να μάθουμε το ερώτημα που θα ετείθετο. Το αν αυτή η πρόταση ήταν μπλόφα ή είχε άλλους λόγους, την ηρωική έξοδο ή το να μη χρεωθεί τα νέα μέτρα που θα έρθουν, μόνο να το υποθέσουμε μπορούμε ακόμα.

Μετά την κατακραυγή ακόμα και από το εσωτερικό του κόμματός του, ο πρώην πρωθυπουργός παίρνει πίσω την αποφασή του, για το δημοψήφισμα, έχοντας χάσει όμως την εκ των έσω στήριξη, παίρνει με το ζόρι ψήφο εμπιστοσύνης και την επομένη ξεκινά τις διαδικασίες για τη δημιουργία κυβέρνησης εθνικής σωτηρίας. Θα χρειαστεί να περάσει σχεδόν 1 βδομάδα για να σχηματιστεί κυβέρνηση μεταξύ 3 κομμάτων, στην οποία βδομάδα το ένα κόμμα θα επιρρίπτει ευθύνες στο άλλο για την καθυστέρηση. Στο τέλος το μεγάλο φαβορί θα πάρει τα σκήπτρα του πρωθυπουργικού θώκου δημιουργώντας μία κυβέρνηση που δεν έχει μεγάλες διαφορές από τη προηγούμενη, ένα σχήμα που πλην ίσως του νυν πρωθυπουργού, δεν θέλει κανείς να πετύχει.

Θολό είναι το τοπίο και για την διάρκεια της κυβέρνησης. Στην αρχή ακουγόταν ότι θα διαρκέσει μέχρι να πάρει η χώρα την 6η δόση, ναι αυτή που αν δεν τη παίρναμε από το καλοκαίρι δεν θα έφταναν τα λεφτά παραπάνω από 1 μήνα. Μετά είπαν για 2 μήνες, για τον Φλεβάρη και τελευταία ακούγεται ότι μπορεί να βγάλει και τη διετία.

Και ο λαός; Ο λαός περιμένει να δει τί μέλλει γενέσθαι . Η ιδέα να πάρει τη διακυβέρνηση της χώρας ένας τεχνοκράτης δείχνει να μην είναι αντίθετη με τη κοινή γνώμη. Βέβαια ο κόσμος θα ήταν πιο ήσυχος αν όλη η κυβέρνηση είχε νέα πρόσωπα-τεχνοκράτες και μη- και ίσως κάτι τέτοιο να έδινε περισσότερο χρόνο στη νέα κυβέρνηση, χωρίς να σημαίνει ότι ντε και καλά θα είχε τρομερά καλύτερα αποτελέσματα από τη τωρινή κυβέρνηση. Όταν όμως θα απαιτηθούν επιπλέον μέτρα με ένα ενδεχομένως καινούργιο μνημόνιο, ο κόσμος θα ξαναβγεί στους δρόμους και δεν ξέρω τί άλλο θα μπορούν να κάνουν για να κατευνάσουν την οργή του. Ακόμα και αν το φάντασμα της χρεωκοπίας της χώρας θα είναι πιο εμφανές από ποτέ.

Υ.Γ :300 posts!

Παρασκευή, 11 Νοεμβρίου 2011

H μέρα του Skyrim...



Τί μέρα ξημερώνει σήμερα; 11/11/11! Ή αλλιώς η μέρα που κυκλοφορεί το 5ο παιχνίδι της σειράς Elder Scrolls, το Skyrim. To παραπάνω trailer μου αρέσει πολύ γιατί δείχνει πόσο πολύ βελτιώθηκε το παιχνίδι σε σχέση με τον προκάτοχό του. Δηλώνω για άλλη μία φορά hyped με τον τίτλο.

 Αν θες κάτι πιο επικό δες το προηγούμενο trailer του παιχνιδιού!

Τρίτη, 25 Οκτωβρίου 2011

Mass Effect 2 (Xbox 360)




To Mass Effect 2 είναι το μεσαίο μέλος της πρώτης τριλογίας ενός από τα νεότερα franchises της Bioware. Το 3ο μέλος της σειράς βγαίνει τον Μάρτιο του 2012 και αναμένεται να κλείσει την τριλογία όσο επικά την ξεκίνησαν και τη διατήρησαν οι 2 πρώτοι τίτλοι. Το Mass Effect 2 είναι ένα καλοφτιαγμένο action-RPG που κάποια στοιχεία του το κάνουν μία μοναδική εμπειρία ανεξαρτήτου πλατφόρμας (PC,360,PS3).

Το σενάριο ξεκινάει εκεί που σταματάει αυτό του προηγούμενου τίτλου. Αν και τα γεγονότα στην αρχή του τίτλου είναι κάπως υπερβολικά, κρίνονται αναγκαία, για να δώσουν στον χρήστη τη δυνατότητα να ξανακάνει customize τον χαρακτήρα του. Έτσι μπορεί ο χρήστης να αλλάξει τα πάντα. Φύλο, class, εμφάνιση. Ένα χαρακτηριστικό που διαφημίστηκε πάρα πολύ και από τον πρώτο τίτλο, είναι ότι πολλές από τις αμφίρροπες αποφάσεις που πήραμε στο πρώτο Mass Effect μεταφέρονται εδώ και θα υποστούμε τις επιπτώσεις, είτε αυτές είναι θετικές είτε αρνητικές. Κάτι παρόμοιο θα συμβεί και με τις αποφάσεις αυτού του παιχνιδιού στο σενάριο του τρίτου μέρους.

Γραφικά το παιχνίδι είναι κορυφαίο. Πανέμορφα γραφικά, πολύ μεγάλη ποικιλία σε περιβάλλοντα, πραγματικά κανένα μέρος δεν μοιάζει με κάποιο άλλο, παρόλο που νομίζω πως η μηχανή γραφικών είναι ίδια με αυτή του πρώτου τίτλου. Ένα πολύ θετικό στον τομέα αυτό είναι πως δεν παρουσιάζεται πτώση του frame-rate, όσο χαμός και να γίνεται στο παιχνίδι Ο ήχος κυμαίνεται σε πάρα πολύ καλά επίπεδα, το soundtrack είναι επικό και η επιλογή των κομματιών ταιριάζει γάντι.




Στο gameplay έχει δοθεί μεγαλύτερη έμφαση στις μάχες, που είναι πιο προσεγμένες, ενώ τα RPG στοιχεία του τίτλου περιορίζονται. Έχουν φύγει αρκετά στοιχεία, όπως το inventory με ότι αυτό συνεπάγεται. Στη θέση των διαφορετικών armors, abilities κλπ υπάρχουν τα upgrades που πάνε σε όλη την ομάδα. Αν και οι απλοποιήσεις αυτές αρχικά τρομάζουν, οι μάχες είναι τόσο καλά δομημένες,και το σενάριο τόσο δυνατό, που μετά από λίγο συνηθίζει ο χρήστης και υπερευχαριστιέται το παιχνίδι. Ένα ακόμα θετικό του τίτλου είναι πως τα περίεργα loadings στους... ανελκυστήρες του πρώτου Mass Effect έχουν αντικατασταθεί με γρηγορότερα κανονικά loading screens, γεγονός που δεν κόβει το ρυθμό.

Το Mass Effect 2 είναι ένας από τους κορυφαίους τίτλους του 2009 και λόγω περιεχομένου, ένας τίτλος που πραγματικά αξίζει κάποιος να ασχοληθεί.


Σάββατο, 22 Οκτωβρίου 2011

Αναβάθμιση.. at last!

Είχα σκοπό να κάνω αναβάθμιση σε ένα μήνα, έχοντας τελειώσει το Neverwinter Nights και τα expansions του. Όμως το PC δεν άντεξε και τη Δευτέρα κάτι από όλα παρέδωσε πνεύμα. Έτσι επειδή βαρέθηκα να ψάξω τί φταίει, είπα να βάλω μπροστά για την αναβάθμιση.

Έτσι την Τετάρτη πήγα και πήρα ότι χρειαζόταν. Αναλυτικά πήρα:


  • CPU : AMD Phenom II X6 1090T 3.2 GHz Black Edition
  • GPU :TwinTech Nvidia GTX 570 1280MB 
  • RAM : 4GB DDR3
  • M/B : MSI 870A-G54
  • HDD: WD SATA 500 GB
  • PSU: Corsair GS 600 W
Αφού το έστησα,έφαγα και μία μέρα να προσπαθώ να βάλω Windows XP. Αφού δεν τα κατάφερα καθώς πρέπει να έχεις XP με SP2 για να εγκατασταθεί σε νέο hardware, έβαλα Windows 7. Πολύ ωραίο και φαντεζί λειτουργικό. Δεν μπορώ να γράψω πολλά για αυτό, μετά από μόνο μίας μέρας χρήση.

Αλλά δεν υπάρχει καλύτερη φάση από το να βλέπεις παιχνίδια σαν το Crysis να τρέχουν άρτια με τα πάντα στο full.

Οι διαφορές είναι παντού κάτι παραπάνω από εμφανείς και ευπρόσδεκτες. Από ηχορύπανση(ο ήχος στο παλιό τροφοδοτικό απλά δεν υπήρχε), δυνατότητες,ταχύτητα. Η διαμονή μπροστά από το PC μόλις έγινε πολύ πιο ευχάριστη.


Σάββατο, 15 Οκτωβρίου 2011

Dennis Ritchie



Πέθανε πριν μία εβδομάδα ο Dennis Ritchie σε ηλικία 70 χρονών, o εκ των δημιουργών του λειτουργικού συστήματος UNIX αλλά και της γλώσσας προγραμματισμού C.

Η είδηση έγινε γνωστή προχθές από ένα post στο Google+ ενός μηχανικού της Google.

Μεγάλη απώλεια για τον κλάδο της πληροφορικής, καθώς  πρόκειται για ένα άνθρωπο στον οποίο, πραγματικά, οφείλουμε πολλά, αφού έδωσε στην ανθρωπότητα εργαλεία για τη δημιουργία πλήθους προγραμμάτων, καθώς επίσης και τη βάση για τη δημιουργία του λειτουργικού συστήματος linux.

Είναι τραγικό το ότι η είδηση αυτή δεν πήρε τη δημοσιότητα που της αξίζει. Φαίνεται ο Ritchie δεν ήταν ούτε τόσο καλός στις δημόσιες σχέσεις, ούτε στους πλουσιότερους ανθρώπους του κόσμου για να του κάνουν αφιερώματα επί αφιερωμάτων.

Τρίτη, 11 Οκτωβρίου 2011

Euro 2012 ερχόμαστε!!



Νίκησε σήμερα η Εθνική τη Γεωργία (1-2) και προκρίθηκε στα τελικά  του ευρωπαϊκού πρωταθλήματος ποδοσφαίρου. Η ομάδα  χωρίς να εντυπωσιάσει κατάφερε να μη χάσει και έτσι να πανηγυρίσει την 3η σερί πρόκριση σε τελικά  διοργάνωσης.

Το post αυτό είναι το πρώτο που κάνω από το κινητό απο την εφαρμογή του Blogger. Καθόλου κουραστικό!

Οι απαντήσεις στο ... No Jobs

Άκρως πετυχημένες και με την ίδια δόση σάτυρας όπως αυτής με τον πρωθυπουργό οι φωτογραφίες σε στυλ Steve Jobs, με τους υπόλοιπούς αρχηγούς κομμάτων εδώ.

Άσχετο αλλά μόλις είδα πως στο blog δεν εμφανίζονται οι παλιότερες φωτογραφίες.... Είναι ρύθμιση που έκανα στο Google+ και θα το διορθώσω σύντομα :)

Σάββατο, 8 Οκτωβρίου 2011

Και τι θα πουν οι mutual;



Με διαφορά η καλύτερη διαφήμιση τελευταία. Πολύ γέλιο!

No Jobs



Παραδέχομαι ότι είναι λίγο μακάβρια η εικόνα, αλλά είναι πανέξυπνη και με χιούμορ. Tην είδα εδώ.

Πέμπτη, 6 Οκτωβρίου 2011

Steve Jobs - λίγες σκέψεις...


Σήμερα το πρωί έμαθα για το θάνατο του Jobs και πραγματικά στεναχωρήθηκα. Ήταν μόλις 56 χρονών και πέθανε από καρκίνο στο πάγκρεας.

 Αν και παλιότερα με γοήτευε η ιδέα να αγοράσω προϊόντα (iphone,ipod touch) από την Apple, πλέον τα θεωρώ αρκετά overrated. Δέχομαι ότι μπορεί η σκέψη μου να μην είναι απολύτως σωστή, αλλά όταν ένα προϊόν είναι πίσω τεχνολογικά από προϊόντα του ανταγωνισμού ενώ κοστίζει περισσότερο, εγώ του βάζω αυτή τη στάμπα. Παρόλα τα παραπάνω δεν μπορώ να μην αναγνωρίσω ότι η Apple είναι αυτή τη στιγμή η Νο1 εταιρία στον κόσμο με φανατικό κοινό. Αυτά τα οφείλει αποκλειστικά στον Steve Jobs. Ένα ιδιαίτερα χαρισματικό άνθρωπο που μπόρεσε να δημιουργήσει ανάγκες στο καταναλωτικό κοινό. Αυτό δεν είναι καθόλου εύκολο, ούτε και κακό, και για αυτό ο άνθρωπος αυτός θα έχει για πάντα το σεβασμό μου.

 Λίγες ώρες αφού πέθανε κάποιοι σχεδόν τον έχουν θεοποιήσει! Όχι δεν μπορώ να τον βάλω δίπλα στον Bell και στον Αϊνστάϊν, ούτε να τον χαρακτηρίσω Picasso της Πληροφορικής. Δέχομαι πως είναι ένας πρωτοπόρος της τεχνολογίας, αλλά μέχρι εκεί.

Πέμπτη, 15 Σεπτεμβρίου 2011

Samsung Nexus S


ΟΚ, είχα πει πως το επόμενο κινητό θα είναι μάλλον το Galaxy Ace. Όμως ευτυχώς τα ραντάρ μας είναι ανοικτά. Ο τελευταίος "έρωτας" ήταν ένα κινητό που μόνο ως προς το hardware είναι της Samsung, το software είναι αποκλειστικά της Google.

Δύσκολα θα έπαιρνα κάτι άλλο τα Χριστούγεννα. Έχοντας εκφραστεί για αυτό στα αδέρφια μου με τα καλύτερα λόγια, φανταστείτε τί δώρο με περίμενε εχθές, για την ονομαστική μου εορτή.

Το Nexus S είναι ο διάδοχος του HTC Nexus One. Δεν είναι το επαναστατικό κινητό. Σαν χαρακτηριστικά hardware είναι παρόμοιο με το Galaxy S. Συγκεκριμένα έχει οθόνη 4 ιντσών, επεξεργαστή 1 Ghz, 512 MB RAM και 16 GB μνήμη για αποθήκευση. Η οθόνη του είναι ίσως η πρώτη που έχει Contour display, δηλαδή έχει μία κοιλότητα δεν είναι flat. Αυτό, θεωρητικά, έχει κάποια πλεονεκτήματα σε σχέση με τις υπόλοιπες οθόνες. Επίσης επειδή έχει μόνο software από Google είναι το πρώτο κινητό που παίρνει αναβαθμίσεις του Android λειτουργικού. Μειονεκτήματα του κινητού  είναι η έλλειψη radio, η μη δυνατότητα να προστεθεί επιπλέον μνήμη και ότι στη χώρα μας κυκλοφορεί με οθόνη S-LCD και όχι S-AMOLED.

Ο λόγος που το κοίταξα είναι πως παρόλα τα πολύ καλά χαρακτηριστικά του, ενώ την άνοιξη ήρθε στην Ελλάδα με υψηλή τιμή(450+ €), αρκετά καταστήματα έρίξαν την τιμή το καλοκαίρι σε προσιτά για μένα επίπεδα.

Η αλήθεια είναι πως δεν το έχω ανοίξει καν αφού πρώτα θέλω να βρώ προστατευτικό για την οθόνη και ίσως θήκη αλλά σήμερα θα γίνει και αυτό, και ίσως σε επόμενο post να γράψω  για το κινητό εντυπώσεις.

Πέμπτη, 8 Σεπτεμβρίου 2011

Χωρίς... βιβλία(;)


OK το εκπαιδευτικό σύστημα στην Ελλάδα είναι, ευγενικά θα το γράψω, ότι να ναι.

Από εκεί όμως μέχρι να μην υπάρχουν βιβλία σε πρωτοβάθμια και δευτεροβάθμια εκπαίδευση, το βασικότερο για το οποίο θα έπρεπε να μεριμνήσει το υπουργείο Παιδείας δηλαδή, είναι το λιγότερο ντροπιαστικό για το ίδιο το υπουργείο αλλά και τη χώρα γενικότερα..

Γενικά με τα θέματα με τη παιδεία δεν ασχολούμαι. Στους ρυθμούς που τρέχει η ζωή απλά παρατηρώ τα τεκταινόμενα και δεν έχω άποψη. Όμως αυτή η είδηση χτυπάει άσχημα. Το λιγότερο που θα περίμενε κανείς μετά από τέτοια εξέλιξη είναι την παραίτηση κάποιων από το υπουργείο. Δεν με νοιάζει γιατί έγινε κάτι τέτοιο. Αν είναι λόγοι οικονομικοί ή λάθους στην οργάνωση του όλου έργου. Μπορεί η κοινωνία μας να βρίσκεται υπό διάλυση αλλά κάποια πράγματα πρέπει να γίνονται κανονικά. Προσοχή, αναφέρομαι στη πρωτοβάθμια και δευτεροβάθμια εκπαίδευση και όχι στη τριτοβάθμια, καθώς εκεί τα πράγματα είναι πιο πολύπλοκα.

Είναι κάτι που δεν θυμάμαι να έχει γίνει ξανά και είναι μεγάλη ντροπή εν έτει 2011 να συμβάινει. Άλλωστε μιλάμε για τη μόρφωση της νέας γενιάς και όχι για κάτι ανούσιο από τα τόσα που ακούμε καθημερινά.

Δευτέρα, 8 Αυγούστου 2011

Αντίο



Προύχοντά μου, καλό σου ταξίδι!

Δεν θα ξεχάσω ποτέ!Ούτε εσένα ούτε τις 3 Αυγούστου

Σε ευχαριστώ ΓΙΑ ΟΛΑ! Μου λείπεις ήδη. Σε αγαπώ πολύ!

Κυριακή, 31 Ιουλίου 2011

Deus Ex: Human Revolution teaser



Το teaser της χρονιάς για ένα παιχνίδι που, από το πουθενά, ίσως είναι το GOTY 2011. Πολλά previews από sites του εξωτερικού και όχι μόνο μιλάνε για ένα  αριστουργηματικό game που φτάνει όσο κανένα στα επίπεδα του πρώτου Deus Ex. To Human Revolution βγαίνει στις 26 Αυγούστου σε PC, PS3 και Χbox 360

Τετάρτη, 27 Ιουλίου 2011

30 at last...

10o post για φέτος το post γενεθλίων. 30 λοιπόν. Σε ένα από τα χειρότερα καλοκαίρια, για λόγους που δεν θα ήθελα να αναφέρω, αυτή η μέρα ξεκίνησε καλύτερα από τις προηγούμενες με συνέπεια να μου βελτιώσει κάπως την ψυχολογία. Τυχαίο που έγινε σήμερα; Πολύ πιθανό αλλά είναι ότι καλύτερο αυτή η σύμπτωση. Η ζωή τελικά είναι γεμάτη αντιφατικές καταστάσεις. Από το γέλιο στο δάκρυ και τούμπαλιν. C'est la vie...

Όσο για τα 30 χρόνια, έγιναν πολλά, θα ήθελα να έχω κάνει περισσότερα αλλά χρόνος υπάρχει, μακάρι να υπάρχει και όρεξη για να γίνουν

Δευτέρα, 25 Ιουλίου 2011

Γνώμες ...express

Επειδή το τελευταίο καιρό έχουν πέσει στα χέρια μου ουκ ολίγα καλά παιχνίδια και για τα οποία δεν υπάρχει χρόνος για να γραφτούν αναλυτικά posts, θα γράψω πέντε λόγια για το καθένα. Όλα παιγμένα σε Xbox 360

Assassin's Creed


To Assassin's Creed  είναι το πρώτο παιχνίδι του ομώνυμου άκρως επιτυχημένου franchise της Ubisoft. O πρωταγωνιστής είναι μέλος μίας αδελφότητας δολοφόνων στο Ισραήλ την περίοδο των Σταυροφοριών> Το παιχνίδι έχει 9 αποστολές που είναι ολόιδιες. Έτσι αν αποφασίσεις να κάνεις τα πάντα στο παιχνίδι αυτό καταντά μονότονο. Όμως γραφικά είναι κορυφαίος τίτλος, έχει όμορφη ατμόσφαιρα, εύκολο χειρισμό και ικανοποιητικά επίπεδα δράσης.
 
Bioshock 


Ένα ιδιαίτερο FPS. Από τη πρώτη στιγμή βλέπει κανείς πως έχει γίνει πολύ και καλή δουλειά. Κορυφαία γραφικά και ωραία κλειστοφοβική ατμόσφαιρα. Η ιστορία του είναι ενδιαφέρουσα, αλλά για να τη καταλάβει κάποιος 100%, πρέπει είτε να βρει όλα τα ηχητικά ντοκουμέντα ή να ψαχθεί στην wikipedia :P, αν και παραδέχομαι πως μπορεί αυτή η εντύπωση μου να είναι λανθασμένη. Πάντως σαν τίτλος είναι κορυφαίος.

Limbo 


Κορυφαίο platform, που σύντομα θα δουν και οι χρήστες του PSN αλλά και του PC. Ένα αγόρι προσπαθεί να ξεφύγει από τον κόσμο του Limbo και να βρει την αδερφή του. Μηδαμινό σενάριο και μικρή διάρκεια αλλά πανέξυπνο level design, ενώ και το art direction είναι καταπληκτικό, το παιχνίδι παίζει σε αποχρώσεις του μαυρου και του άσπρου.

Dante's Inferno


God of War κλώνος, χωρίς αυτό να είναι αρνητικό αφού μέχρι να βγει ο εν λόγω τίτλος δεν υπήρχε κατι παρόμοιο εκτός Playstation. Αν και παραποιεί  την "Κόλαση" του Δάντη, η ιστορία είναι καλή, το level design πολύ καλό ενώ η Κόλαση είναι πανέμορφη. Παρόλα αυτά το παιχνίδι είναι ρηχό, μη μπορώντας να φτάσει τα επίπεδα του GoW.

Call of Duty 4: Modern Warfare 



Κορυφαία γραφικά, καλά επίπεδα δράσης αλλά δεν μπορώ να πω ότι εντυπωσιαστηκά. Το online του δεν με τράβηξε και όσο αφορά το story αν και προσπαθεί να προκαλέσει συναισθήματα με εμένα δεν το πέτυχε. Αν αυτό είναι το κορυφαίο campaign των τελευταίων CoD, δεν θα πάρω.

The Saboteur



To Saboteur ανήκει στη κατηγορία των sandbox games. Ουσιαστικά πρόκειται για το GTA στο Παρίσι του 2ου παγκοσμίου πολέμου.Όμορφα γραφικά, ωραία ιστορία, μπόλικη δράση και ένας θεότρελος Ιρλανδός πρωταγωνιστής συνθέτουν το πιο ενδιαφέρων τίτλο που έπαιξα φέτος. Το ευχαριστήθηκα όσο λίγα games. Μόνο αρνητικό το τραγικά μεγάλο πλήθος δευτερευόντων στόχων, πάνω από 1000, που πρέπει να καταστραφούν αν θες να φτάσεις στο 100% της ιστορίας.

Παρασκευή, 15 Απριλίου 2011

Κινητά...again

Και εκεί που έχεις αποφασίσει πως το HTC Legend θα είναι το επόμενο κινητό σου και βλέπεις την τιμή του να πέφτει αργά αλλά σταθερά, έρχεται η Samsung και σου δίνει ένα κινητό δυνατότερο και αρκετά πιο όμορφο, το τελευταίο είναι καθαρά προσωπική άποψη. Μιλάω για το Samsung Galaxy Ace που ήδη η τιμή του έχει πέσει ήδη σε πολύ καλά επίπεδα

Πλέον με τη ψηφιακή φωτογραφική έχουν πάψει να με ενδιαφέρουν οι αναλύσεις video και φωτογραφιών στα κινητά. Έτσι τα χαμηλής ανάλυσης video που παράγει δεν με ενοχλούν καθόλου. Άλλο μειονέκτημα είναι η οθόνη που σε σχέση με του Legend είναι χειρότερη αφού δεν είναι AMOLED.

Κατά τα άλλα έχει καλύτερο bluetooth , γρηγορότερο wi-fi και μεγαλύτερη οθόνη.

Το Ace είναι ένα πολύ ωραίο κινητό και ένας μεγάλος υποψήφιος για αγορά τα Χριστούγεννα.

Δευτέρα, 11 Απριλίου 2011

Christopher Tin - Baba Yetu (Civilization IV)




Καταπληκτικό τραγούδι! Πήρε το Grammy στη κατηγορία "Best Instrumental Arrangement Accompanying Vocalists". To πρώτο μουσικό κομμάτι από video game που παίρνει Grammy

Σάββατο, 2 Απριλίου 2011

Baldur's Gate 2


Έχει περάσει περίπου 1 μήνας από τη στιγμή που είδα τους τίτλους τέλους ενός από τα κορυφαία RPGs όλων των εποχών. Το Baldur's Gate 2 είναι ένας εξαιρετικός τίτλος. Μαζί με το expansion του τελειώνουν την ιστορία που συναντήσαμε στο πρώτο BG. Μία ιστορία επική, όπως άλλωστε μας έχει συνηθίσει η Bioware.

Ο τεχνικός τομέας του παιχνιδιού δεν μπορεί να κριθεί. Τα γραφικά σήμερα, 10 περίπου χρόνια μετά, είναι ξεπερασμένα, ίσως και τότε να μην ήταν η τελευταία λέξη των γραφικών. Σαφέστατα πιο όμορφα και ζωντανά από το πρώτο Baldur's Gate, αλλά νομίζω πως δεν ήταν από τους τομείς που δόθηκε μεγάλη βαρύτητα.Το ίδιο ισχύει για τον ήχο. Tο soundtrack του παιχνιδιού πάντως είναι πανέμορφο και βοηθάει πολύ στην εμπειρία του παιχνιδιού.

Στο Baldur's Gate 2 υπάρχει η δυνατότητα να εισάγεις τον χαρακτήρα του πρώτου BG. Ο ήρωας βρίσκεται σε κάποιες φυλακές χωρίς να θυμάται ούτε πως βρέθηκε εκεί, ούτε το γιατί. Ένας άγνωστος τύπος μόνο, που ξέρει το παρελθόν και την καταγωγή του ήρωα, κάνει πάνω του κάποια πειράματα. Η ιστορία είναι ωραία και η πλοκή της κρατάει τον παίκτη.Επίσης, όπως πρέπει σε ένα RPG, ο κόσμος είναι τεράστιος γεμάτος με ενδιαφέρουσες ιστορίες και περιπέτειες για τον χαρακτήρα μας.Tα quests ενώ είναι πολλά δεν επαναλαμβάνονται.H δουλειά σε αυτό το κομμάτι είναι τουλάχιστον άξια θαυμασμού.

Ο χειρισμός είναι ίδιος με όλα τα RPGs της εποχής. Οι μάχες παίζονται σε γύρους. Μου πήρε 1-2 μήνες να ξανασυνηθίσω τον χειρισμό σε αυτές. Έπειτα τα πράγματα ήταν πιο εύκολα και άρχίσα να χρησιμοποιώ στρατηγική στις επιθέσεις μου με πολύ καλύτερα αποτελέσματα 

Το expansion του BG2(Throne of Bhaal) κλείνει την ιστορία. Αν και έχει τεράστια διάρκεια, σχεδόν 50% του κανονικού-60 ώρες περίπου, αποτελείται από το quest της ιστορίας μόνο. Βέβαια, έχοντας δεθεί με τον χαρακτήρα του, ο παίκτης δεν εκνευρίζεται.
Νομίζω πως δεν χρειάζεται να γράψω περισσότερα για ένα all time classic RPG και ίσως το καλύτερα υλοποιήσιμο D&D game που έφτιαξε η Bioware. Η ποιότητα και η ποικιλία του τίτλου τον έκαναν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών

Κυριακή, 27 Φεβρουαρίου 2011

Κυριακή, 16 Ιανουαρίου 2011

Civilization(Fallout 3)

Το Fallout 3 εκτός από παιχνιδάρα, έχει και ένα από τα καλύτερα soundtracks που έχω ακούσει ποτέ, αποτελούμενο κυρίως από τραγούδια των 40's και 50's.Το Civilization(1947),ερμηνευμένο από τις Andrew Sisters και τον Danny Kaye είναι με διαφορά το αγαπημένο μου:

Τρίτη, 11 Ιανουαρίου 2011

Deus Ex: Invisible War

Ένα από τα πιο αναμενόμενα games του 2011 είναι το Deus Ex: Human Resolution. Για να είμαι έτοιμος να το παίξω και γιατί το πρώτο Deus Ex το λάτρεψα αποφάσισα να κατεβάσω μέσω Steam και να παίξω το Deus Ex: Invisible War, το sequel του πρώτου τίτλου. Το τελείωσα την προηγούμενη βδομάδα και γεννήθηκαν κάποιες σκέψεις στο μυαλό μου στις οποίες  θα προσπαθήσω να επικεντρωθώ σε αυτό το post.

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στο πρώτο Xbox και η έκδοση του PC δεν ήταν τίποτα άλλο από ένα port. Πόσο καλό ήταν όμως στο Xbox; Οι δημιουργοί του παραδέχτηκαν ότι έγιναν αρκετές απλοποιήσεις στη δημιουργία του τίτλου αφού ήταν η πρώτη τους δημιουργία σε ένα interface με αρκετούς περιορισμούς σε  σχέση με το PC. Ήταν αυτές οι απλοποιήσεις που μείωσαν την αξία του παιχνιδιού. Πχ. το ammo είναι για όλα τα όπλα το ίδιο(!). Το μόνο που αλλάζει σε κάθε όπλο είναι η ποσότητα ammo που καταναλώνει και η ισχύς του. Ακόμα την ώρα της δράσης δεν σου δίνεται η εντύπωση πως παιζεις FPS αφού το παιχνίδι δεν έχει καλή αίσθηση των όπλων. Τέλος κατακρεουργήθηκε η ενδυνάμωση του χαρακτήρα με τα biomods καθώς οι επιλογές ήταν κατά πολύ λιγότερες από το πρώτο παιχνίδι.

Με τα παραπάνω δεν θέλω να πω πως το παιχνίδι είναι κακό. Υπάρχουν σημεία που φωνάζουν ότι πρόκειται για ένα Deus Ex. Ότι task αναλαμβάνει ο παίκτης λύνεται με παραπάνω από 1 τρόπους. Επίσης  του ανατίθενται tasks από διάφορες factions που αλληλοσυγκρούονται και μπορεί να διαλέξει ποιάς τα αιτήματα να ικανοποιήσει. Η ιστορία, ενώ ξεκινά σαν ένα συνοθύλευμα από τα τέλη του πρώτου τίτλου, είναι αρκετά ενδιαφέρουσα.Στα διαφορετικά τέλη της ιστορίας δεν υπήρχε ούτε ένα  ουτοπικό και ουσιαστικά ο παίκτης διαλέγει με βάση το γνωμικό "το μη χείρον  βέλτιστο" που σαν λογική εμένα μου άρεσε. To κακό με όλα αυτά τα θετικά τoυ τίτλου είναι ότι θάβονται από τα αρνητικά του.

Το παιχνίδι ήταν μία μεγάλη χαμένη ευκαιρία για να δημιουργηθεί ένα ποιοτικότατο franchise. Ότι δεν κατάφερε το Invisible War θα το προσπαθήσει το Human Revolution. Ο χρόνος θα δείξει αν τα καταφέρει ή όχι.

Τρίτη, 4 Ιανουαρίου 2011

Ενόψει 2011...

Καταρχάς να ευχηθώ χρόνια πολλά και καλή χρονιά! Το 2011 είναι πλέον εδώ και το γεγονός αυτό, αποτελεί ένα καλό λόγο για να ξαναγράψω σε αυτό το blog.

Το 2010, προσωπικά δεν με άφησε απογοητευμένο. Αν και ήταν μία πολύ δύσκολη χρονιά  κυρίως λόγω της κρίσης που μας ταλανίζει όλους, πέτυχα αρκετούς στόχους που είχα βάλει στην αρχή της και αφού θέλω να βλέπω το ποτήρι μισογεμάτο, τη θεωρώ μία καλή χρονιά. Και μόνο που φέτος οι στόχοι είναι περίπου όσοι και πέρσυ με εξαίρεση αυτούς που εκπληρώθηκαν, συμβάλλει στην παραπάνω διαπίστωση.

Μιλώντας για στόχους μη πάει το μυαλό κανενός σε κάτι τρελό. Απλοί καθημερινοί είναι.Ένας καινούργιος πχ. είναι να μη ξαναγράψω τόσα λίγα posts στη νέα χρονιά. Ε, 27 posts σε μία χρονιά είναι λίγο απογοητευτικό νούμερο.

Το 2011 αναμένεται δυσκολότερο αλλά καλά να είμαστε, το κυριότερο, και όλα τα άλλα ξεπερνιούνται με λίγη καλή διάθεση και υπομονή.