Πέμπτη 25 Νοεμβρίου 2010

Ain't No Rest For The Wicked



Το κόλλημα των ημερών. Το συγκρότημα λέγεται Cage the elephant για όποιον ενδιαφέρεται. Ιδιαιτέρως γνωστό τραγούδι σε όσους ασχολούνται με video games καθώς παίζει στην εισαγωγή του Borderlands.

Τετάρτη 10 Νοεμβρίου 2010

Υπάρχουν και τέτοιες εταιρίες...

H Google κάνει αύξηση 10 % σε όλους τους υπαλλήλους της και τους δίνει και 1000$ μπόνους Χριστουγέννων. Αυτό θα κοστίσει στην εταιρία 1 δις $. Σε μία εποχή που έχω να δω αύξηση 2 χρόνια, άλλοι ακόμα περισσότερο, και ξέρουμε πως πολύ δύσκολα θα δούμε κάτι τέτοιο για τα επόμενα τουλάχιστον 2 χρόνια, κάτι τέτοιες ειδήσεις ακούγονται κάπως. Το διάβασα εδώ

Xbox live is here!


Έφτασε η μέρα που κάθε χρήστης xbox 360 στην χώρα μας, περίμενε.  Το xbox live ήρθε στην Ελλάδα. 

Μέχρι τώρα για να κάνεις sign up στο δίκτυο του live έπρεπε να δηλώσεις mail από χώρα που υποστηρίζεται από το xbox live. Πλέον μπορεί ο καθένας να συνδεθεί στο δίκτυο φτιάχνοντας ελληνικό account, δηλώνοντας δηλαδή ελληνικό e-mail. Περιεχόμενο ξεκλειδώνεται, πχ DLCs, Games on Demand και γενικότερα θα υπάρχει υποστήριξη.

Οι υπεύθυνοι γνωρίζοντας το τι έκαναν οι χρήστες μέχρι τώρα, δίνουν τη δυνατότητα να γυρίσουμε  τα υπάρχοντα accounts σε ελληνικά. Το περιεχόμενο θα είναι μάλλον λιγότερο, κυρίως όσο αφορά τα trailers και συνεντεύξεις και λογικά δεν θα υποστηρίζεται ακόμα σύνδεση σε κάποιες υπηρεσίες( Facebook , twitter). Προσωπικά σκέφτομαι πολύ σοβαρά να γυρίσω το δικό μου.

Πληροφορίες για το πως να κάνει κάποιος την αλλαγή μπορεί να βρει εδώ. Πάντως μέχρι εχθές το βράδυ στις 1:00 δεν μπορούσε να γίνει η αλλαγή.

ΥΓ: Οι τύποι είναι αλεπούδες! Αν αλλάξεις τον λογαριασμό σε ελληνικό, σου δίνουν μέχρι και 1600 Microsοft Points, που είναι το νόμισμα στο xbox live Καλή φάση. Το αλλάζω σήμερα!

Τετάρτη 3 Νοεμβρίου 2010

Gears of War 2 (Xbox 360)



Πριν το Reach και αμέσως μετά την εμπειρία του Too Human, έπαιξα το Gears of War 2 στο 360. Πριν 2 χρόνια είχα την τύχη να παίξω τον πρώτο τίτλο της σειράς στο PC. Η έκπληξη μου ήταν μεγάλη, καθώς ήταν ότι καλύτερο είχα παίξει μέχρι τότε, από άποψη γραφικών και gameplay. Η θέληση να παίξω το 2 ήταν και ο λόγος που τελικά προτίμησα το 360 έναντι του PS3,  και για τον οποίο δεν έχω μετανιώσει καθόλου.

Το παιχνίδι ξεκινάει λίγο μετά το 1ο παιχνίδι, καθώς τα γεγονότα στο τέλος του τίτλου δεν εξάλειψαν την εξωγήινη απειλή, η οποία επέστρεψε πιο δυνατή. έτσι οι άνθρωποι κάνουν την τελευταία προσπάθεια περνώντας στην επίθεση. Το σενάριο για μία ακόμα φορά δεν ζητά βραβείο πρωτοτυπίας ή ποιότητας, αλλά είναι αρκετά καλύτερο από το πρώτο μέρος.  Ο παίκτης παίρνει το ρόλο του Marcus Fenix για μία ακόμα φορά και ηγείται της αντεπίθεσης των ανθρώπων.

Οπτικά το παιχνίδι έχει τα κορυφαία γραφικά που έχει δείξει το 360. Άλλωστε οι άνθρωποι που έφτιαξαν τη μηχανή γραφικών του παιχνιδιού, την περιβόητη Unreal engine 3, είναι υπεύθυνοι για τα γραφικά του τίτλου. Το παιχνίδι έχει μεγάλη ποικοιλομορφία στα τοπία, πολύ μεγαλύτερους χώρους,   σχεδιασμένους έτσι ώστε να δίνoυν πολλά μέρη για κάλυψη στο χρήστη. Ο ήχος είναι σε καλά επίπεδα και η μουσική για μία φορά ακόμα επική.

Από άποψη gameplay, τα πράγματα έχουν βελτιωθεί περισσότερο από όλους τους άλλους τομείς. Οι εχθροί είναι περισσότεροι και σκληρότεροι. Οι μάχες είναι επικές και μετά το πέρας τους δημιουργείται στον παίκτη μία αίσθηση ικανοποίησης. Πάντως σημείο δύσκολο, όπως στον τελευταίο κακό του πρώτου παιχνιδιού, δεν υπάρχει. Σαφέστατα 1-2 μάχες είναι δύσκολες αλλά με υπομονή βγαίνουν.

Το παιχνίδι έχει και multiplayer. Όμως επειδή για να βρει κόσμο το παιχνίδι, πρέπει να περιμένεις πολύ ώρα , δεν ασχολήθηκα καθόλου.

To Gears of War 2 είναι ο ορισμός του καλού sequel. Καλύτερο, μεγαλύτερο, επικότερο. Λείπει το στοιχείο της έκπληξης από το παιχνίδι, αλλά η δουλειά που έχει γίνει είναι τέτοια που άνετα χαρακτηρίζεται το καλύτερο 3rd person shooter στην αγορά.

Halo: Reach (Xbox 360)


Προχθές αργά τελείωσα το campaign του Halo: Reach. Είναι με διαφορά το καλύτερο Halo που έχω παίξει στην κονσόλα του 360.

Το campaign είχε αρχή μέση και τέλος. Κάτι τέτοιο δεν το ένιωσα στο Halo 3 που η ιστορία του μου φαινόταν πολύ generic. Μπορεί να φταίει που δεν είχα παίξει το δεύτερο Halo ή το ότι το έπαιζα στο Normal που παραήταν εύκολο. Πάντως δεν με τράβηξε όπως το Reach. Στο παιχνίδι ο παίκτης παίρνει το ρόλο του νέου μέλους σε μία επίλεκτη ομάδα από Spartans, στον πλανήτη Reach. Ο πλανήτης θα δεχτεί μία τεράστια επίθεση από την εξωγήινη φυλή των Covenants και η Noble team, όπως λέγεται η ομάδα, θα λάβει μέρος σε αποστολές για να αμυνθεί αρχικά και αργότερα να σώσει ότι μπορεί. Το σενάριο είναι πολύ καλό για το είδος των FPS και έχει μία τραγικότητα που κορυφώνεται προς το τέλος του παιχνιδιού.

Τεχνικά ο τίτλος είναι κορυφή. Τα γραφικά είναι πολύ καλύτερα από τα προηγούμενα Halο, αν και όχι κορυφαία. Πάντως είναι ένα πανέμορφος οπτικά τίτλος με μία απίστευτη σε εύρος παλλέτα χρωμάτων να δίνει ζωή στο παιχνίδι. Ο ήχος κινείται επίσης σε πολύ καλά επίπεδα και η μουσική απλά μαγεύει τον παίκτη.

Το multiplayer όπως αναμενόταν κυμαίνεται σε επίπεδα που μόνο ένα Halo μπορεί να φτάσει. Βέβαια στους πιο πεπειραμένους, οι υπάρχοντες χάρτες του παιχνιδιού θα φανούν λίγοι. Πάντως εμένα θα με κρατήσουν πολύ καιρό στο παιχνίδι.

Τρομερή δουλειά έχει γίνει και στη παρουσίαση του πρωταγωνιστή. Μέσω της ενασχόλησης του, τόσο στο single όσο και στο multiplayer ο κάθε παίκτης φτιάχνει το πρωταγωνιστή του παίρνοντας στρατιωτικούς βαθμούς και χρήματα που του επιτρέπουν να αγοράσει καλύτερα κομμάτια στολής. Μάλιστα οι αλλαγές γίνονται ορατές και στο campaign mode.

Το μόνο αρνητικό που βρήκα στο τίτλο είναι η AI των συμμάχων. Όταν τους χειρίζεται το παιχνίδι κάνουν τραγικά λάθη. Πχ. δεν μπορούν να οδηγήσουν ένα όχημα. Είναι περίεργο γιατί οι αντίπαλοι έχουν την καλύτερη AI που υπάρχει σε αντίπαλα bots.

Στο Reach, σε κάθε σημείο είναι φανερό πως έχει γίνει πολύ και καλή δουλειά. Είναι το μεγάλο αντίο της Bungie στο Halo universe και η καλύτερη δουλειά της μέχρι σήμερα.