Παρασκευή 18 Δεκεμβρίου 2009

Με Μπορντό στους "16"



Με τη γαλλική Μπορντό θα παίξει ο Ολυμπιακός στους 16 του Champions League.

Αν κάποιοι ισχυρίζονται πως είναι εύκολη ομάδα, ας δουν τί έχει καταφέρει η γαλλική ομάδα πρώτα. Οι Γάλλοι είναι πρώτοι στο πρωτάθλημα με 6 βαθμούς διαφορά από τη δεύτερη Λυών και πέρασαν σαν πρώτοι από τον όμιλο του Ch.League με 16 βαθμούς. 5 νίκες και 1 ισοπαλία σε 6 αγώνες σε ένα όμιλο με Bayern και Juventus.

Προσωπικά πιστεύω πως πολύ δύσκολα θα κάνει κάτι ο Θρύλος. Μακάρι να τους δυσκολέψουμε, αλλά να τους περάσουμε μου φαίνεται αδύνατο. Εύχομαι τουλάχιστον να ενισχυθούμε για να μη γίνουμε ρεζίλι...


Πέμπτη 10 Δεκεμβρίου 2009

Ο Θρύλος στους "16" του Champions League



Ναι ο όμιλός του ήταν λουκούμι σε σχέση με άλλες φορές, αλλά πάντα μία πρόκριση από τους ομίλους είναι τεράστια επιτυχία, πόσο μάλλον όταν η ομάδα μαστίζεται από τόσους πολλούς τραυματισμούς. Τώρα επειγόντως, μεταγραφές!


Παρασκευή 13 Νοεμβρίου 2009

Cranberries- Promises


Παλιό αλλά μου έχει κολλήσει αυτές τις μέρες..


Τρίτη 20 Οκτωβρίου 2009

Δύσκολοι καιροί για...blogging

Τους τελευταίους μήνες το έχω παρατήσει το blog. Σε ένα, αναμενόμενα γεμάτο επαγγελματικά φθινόπωρο, όταν φτάνω σπίτι δεν έχω όρεξη για γράψιμο, καθώς προτιμάω να χαλαρώνω από την ένταση της μέρας με άλλα πράγματα.

Ευτυχώς που το blog είναι ένα είδος ημερολογίου και για αυτό έγραψα και δύο λόγια για το καινούργιο κινητό. Να θυμάμαι πότε το αγόρασα δηλαδή.

Θα πει κανείς, δηλαδή η κούραση δεν υπήρχε πέρσυ ή πρόπερσυ; Η αλήθεια είναι πως και τότε υπήρχε αν και οι ευθύνες ήταν πολύ λιγότερες. Φέτος υπήρξε και ένα γεγονός μέσα στο καλοκαίρι, για το οποίο δεν θέλω ακόμα τουλάχιστον να γράψω, που ψυχικά με έριξε αρκετά και ακόμα παλεύω να συνέλθω.

Θα συνέλθω όμως! Αυτό είναι σίγουρο. Βέβαια όταν γίνει αυτό θα είμαι ήδη με τα μούτρα στη δουλειά καθώς ο senior developer της ομάδας πάει στρατό και έτσι όλοι οι υπόλοιποι αποκτάμε ακόμα περισσότερες ευθύνες. Οπότε το blogging θα πάει μάλλον και άλλο πίσω. Θα προσπαθήσω πάντως να μπαίνω και να γράφω έστω και έτσι αραιά. Εις το επανιδείν!


Σάββατο 10 Οκτωβρίου 2009

Το πήρα!



Τελικά δεν κρατήθηκα! Το LG KU990I (Viewty) είναι το νέο μου κινητό. Πριν το προηγούμενο ΣΚ το παρήγγειλλα και τη Δευτέρα το είχα στα χέρια μου.

Είχα σκεφτεί να το αγοράσω τα Χριστούγεννα, αλλά είδα ότι σιγά σιγά πάει προ απόσυρση, πχ. το Πλαίσιο δεν το πουλάει πια. Σκεφτόμενος δε, ότι ακόμα και αν μείνει μέχρι τα Χριστούγεννα το πολύ πολύ να πέσει 20 ευρώ, έκανα τη κίνηση και τώρα το απολαμβάνω.

Το κινητό είναι αρκετά όμορφο. Είναι αρκετά πιο πλατύ από τα προηγούμενα και είμαι πολύ ευχαριστημένος από αυτό καθ'αυτό. Αυτό που δεν μου άρεσε ήταν η υποστήριξη της LG στο προϊόν, καθώς η συσκευασία έχει μονο το κινητό, την μπαταρία, το φορτιστή και το manual. Ούτε CD με πρόγραμμα για το PC, ούτε καλώδιο σύνδεσης με το PC, ούτε κάτι άλλο επιπλέον, κάποια μνήμη ή ακουστικά. Τα 3 τελευταία πρέπει να τα αγοράσει κανείς. Από εκεί και μετά δεν βλέπω να έχουν υποστηρίξει το κινητό με το να δημιουργήσουν θέματα, πέρα των τριών κλασσικών που έχει το κινητό. Είναι πράγματα που η Sony Ericsson τα έχει standard και θεωρούσα πως το ίδιο θα κάνουν πλέον και οι λοιπές εταιρίες.

Παρόλες τις παραλείψεις το κινητό φαίνεται πολύ καλό, δεν παρουσιάζει κανένα χουνέρι, ακόμα τουλάχιστον, και είναι αρκετά εύχρηστο. Μπήκα για τα καλά στην touchscreen era!



Κυριακή 20 Σεπτεμβρίου 2009

Αντικέιμενο πόθου




Τις τελευταίες μέρες έχω κολλήσει με το παραπάνω κινητό (lg ku990i ή viewty). Αν και πραγματική ανάγκη αλλαγής κινητού δεν υπάρχει, αφού το k750i παρόλο που το έχω 2+ χρόνια, δεν έχει παρουσιάσει κανένα ελάτωμμα και με καλύπτει πλήρως, με τρώει το χέρι μου να το αγοράσω.

Τα στοιχεία που μου αρέσουν στο ku990i είναι ότι έχει αρκετά καλό design, είναι touchscreen και η τιμή του είναι αρκετά χαμηλή για τέτοιο κινητό. Εντάξει, έχει και πολύ καλή κάμερα αλλά για φωτογραφίες-video και τα συναφή υπάρχει και η ψηφιακή που με καλύπτει πλήρως. Το μενού του είναι γρήγορο χωρίς να κολλάει και να γίνεται εκνευριστικό.Αρκετά αναλυτική σε χαρακτηριστικά η διαφήμιση που το συνόδευε.

Το μόνο που με κρατά και δεν το έχω ακόμα όπως προείπα, είναι ότι το k750i είναι αψεγάδιαστο. Μετά από χρήση πάνω από 2 ετών με καλύπτει πλήρως και δεν έχει χαλάσει τίποτα πάνω του. Και επειδή είμαι και λίγο της λογικής αν δεν χαλάσει μη το αλλάζεις, με βλέπω να μένω με αυτό τουλάχιστον μέχρι να κλέισει 3 χρόνια. Η αλήθεια είναι πως όταν το βλέπεις το θεμα λίγο πιο ήρεμα, με τα στοιχεία που μου αρέσουν στο lg, σε ένα χρόνο, θα υπάρχουν περισσότερα touchscreen κινητά που να με καλύπτουν, αν αυτό δεν υπάρχει.


Τρίτη 15 Σεπτεμβρίου 2009

HALO 3 ODST trailer - We are ODST


Έτσι πρέπει να φτιάχνονται τα trailers! Respect!

Αν κανείς ξέρει που μπορεί να βρεθεί το τραγούδι που ακούγεται ας post-άρει comment!


Τρίτη 25 Αυγούστου 2009

Lesiem - Fundamentum



Κομματάρα που μόλις σήμερα έμαθα επιτέλους πως λέγεται....



Κυριακή 23 Αυγούστου 2009

Back to Athens

Μετά από μία άκρως χαλαρωτική εβδομάδα στη γεννέτειρα, γυρίσα στην Αθήνα αφού αύριο λήγει η καλοκαιρινή άδεια.

Γενικά αυτές οι δύο εβδομάδες ήταν αρκετά αναζωογωνητικές, καθώς αυτό το καλοκαίρι οι ρυθμοί δεν έπεσαν όπως πέρισυ. Όμως μετά από δύο εβδομάδες αποχής από οτιδήποτε έχει να κάνει με προγραμματισμό, έχουν γεμίσει οι μπαταρίες και ετοιμαστεί για τον πιο θερμό χειμώνα της σταδιοδρομίας μου μέχρι σήμερα.

ΥΓ: Γυρνώντας στην Αθήνα με το τραίνο, έξω από τον Αγ. Στέφανο ήταν αποκαρδιωτικά. Όλο σχεδόν το δάσος εκεί έχει κάεί, είδαμε μάλιστα 2-3 δέντρα που ακόμα έβγαζαν καπνούς. Πραγματικά τραγωδία.



Παρασκευή 14 Αυγούστου 2009

Mass Effect (Xbox 360)



Το Mass Effect είναι το τελευταίο RPG της Bioware, εταιρίας που έχει δώσει τις σειρές Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic αλλά και άλλες. H εταιρία σε αυτή της την προσπάθεια τα κατάφερε περίφημα. Το Mass Effect αποτελεί ένα διαμάντι για τα PC και τις κονσόλες του 360.

Οι άνθρωποι έχοντας βρει υπολλείμματα κάποιου αρχαίου πολιτισμού στον Άρη, έχουν καταφέρει να κάνουν διαγαλαξιάκά ταξίδια. Έτσι γνωρίζουν άλλες φυλές και μπαίνουν στη μεγάλη συμμαχία που έχουν σχηματίσει αυτές. Οι άνθρωποι προσπαθούν να βάλουν αντιπρόσωπο στο Council(συμβούλιο) της συμμαχίας, το οποίο αποτελείται από τρεις εκπροσώπους των τριών δυνατότερων φυλών, αλλά και να στείλουν κάποιο άνθρωπο στη μονάδα των Spectres, μία μονάδα ειδικών πρακτόρων της συμμαχίας που δεν την επηρεάζει ο νόμος και που το council χρησιμοποιεί για να κάνει τις δουλειές του.

Στο παιχνίδι παίρνουμε το ρόλο του commander Shepard, του οποίου το φύλο (άντρας ή γυναίκα) και την εμφάνιση καθορίζει ο παίκτης αν θέλει. Επίσης καθορίζει την καταγωγή του και την προϊστορία του, επιλογές που επηρεάζουν τη συμπεριφορά πολλών NPC (Non Playble Characters) στο παιχνίδι. Το παιχνίδι ξεκινά με τον/την Shepard να είναι μέλος του SSV Normandy το οποίο είναι το καλύτερο αστρόπλοιο της ανθρώπινης φυλής. Η συμμαχία στέλνει τον Shepard με ένα Spectre, για μία αποστολή-αξιολόγηση του Shepard ώστε να γίνει ο πρώτος άνθρωπος Spectre.

Γραφικά μιλάμε για ένα πολύ όμορφο παιχνίδι. Μπορεί να μην είναι τα καλύτερα γρσφικά που έχει δώσει η κονσόλα αλλά έχει γίνει πολύ και ποιοτική δουλειά. Πλήθος από διαφορετικά περιβάλλοντα πολλά από τα οποία αφήνουν τον παίκτη με ανοικτό το στόμα καθώς είναι μεγαλοπρεπή. Οι εξωγήινες φυλές που εμφανίζονται στο παιχνίδι είναι πρωτότυπες και με καλοδούλεμένο background. Το animation των χαρακτήρων είναι πολύ καλό ενώ η καλή δουλειά που έγινε στη σχεδίαση όλων των χαρακτήρων, φαίνεται από το γεγονός πως βλέποντάς τους μπορεί κανείς να καταλάβει τα αισθήματά τους (λύπη, χαρά κλπ) από τους απίστευτους μορφασμούς που παίρνουν τα πρόσωπά τους. Ηχητικά το παιχνίδι είναι αξιόλογο. Τόσο οι ερμηνείες όσο και τα ηχητικά εφέ είναι πολύ καλά βοηθώντας στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Έτυχε η έκδοση που πήρα, η Classics, να έχει και το soundtrack το οποίο είναι επίσης πολύ καλό.

Το σύστημα μάχης στη χρησιμοποίηση όπλων, θυμίζει έντονα το Gears of War, και προσωπικά με ενθουσίασε. Οι μάχες γίνονται real-time και είναι πολύ καλές.

Βέβαια μόνο και μόνο από αυτό δεν είναι σωστό να χαρακτηρίζεται action RPG ένα τέτοιο παιχνίδι. Πραγματικά αν τα τελευταία χρόνια έχει βγει ένα παιχνίδι που να μπορούσε να χαρακτηριστεί καθαρόαιμο RPG θα έπρεπε να είναι αυτό το παιχνίδι. Υπάρχουν πολλά quests που λύνονται με παραπάνω από ένα τρόπο και μάλιστα κάποια χωρίς καθόλου βία.

Το σύστημα διαλόγων είναι ένα ακόμα στοιχείο που εντυπωσιάζει στο παιχνίδι. Σε αυτό ουσιαστικά καθορίζουμε αν ο παίκτης μας θα είναι καλός ή κακός, αλλά και το τι τροπή θα πάρουν τα πράγματα στο παιχνίδι. Η δουλειά που έχει γίνει εδώ είναι απίστευτη. Μπορεί κανείς να φτιάξει με βάση τις επιλογές του στους διαλόγους ένα χαρακτήρα που υπακούει στους νόμους, ένα χαρακτήρα απόβρασμα ή κάτι ενδιάμεσο. Εγώ έφτιαξα το πρώτο και στο δεύτερο playthrough πάω να τον κάνω "κακοποιό". Οι διαφορές είναι αρκετές και ευχάριστες.

Μειονεκτήματα υπάρχουν στο τίτλο. Έτσι σε κάποιες μάχες πέφτει το frame-rate αισθητά, ακόμα η οικονομία του παιχνιδιού δεν είναι ιδιαίτερα καλή. Όμως θα ήταν κρίμα και άδικο για κάτι τέτοια μειονεκτήματα να προσπεράσει αυτό το διαμάντι.

H Bioware ξέρει να δημιουργεί RPGs και το απέδειξε για μία ακόμα φορά. Δημιούργησε ένα σύμπαν από το 0 και άφησε στους πάικτες τη δυνατότητα να το εξερευνήσουν και τελικά να είναι αυτοί οι υπεύθυνοι για το τί θα γίνει σε αυτό. Δημιούργησε έτσι, ένα κορυφαίο RPG τόσο για το 360 όσο και για το PC.



Πέμπτη 30 Ιουλίου 2009

Μπόχουμ δέρνουμε;;



Εντάξει οι τύποι ξέρουν να φτιάχνουν διαφημήσεις. Τρελό γέλιο!!!


Δευτέρα 27 Ιουλίου 2009

Ο άτυχος Μάσα


Το συμβάν του σαββατοκύριακου είναι ο απίστευτος τραυματισμός του Φελίπε Μάσα στο grand prix της Ουγγαρίας.

Ο Βραζιλιάνος χτύπησε στο κεφάλι από εξαρτημα που έφυγε από τον προπορευόμενό του οδηγό, αφού πρώτα το εξάρτημα χτύπησε στα πλαϊνα του αυτοκινήτου του και εξοστρακίστηκε. Το εξάρτημα τον χτύπησε με ταχύητητα πάνω από 190 χλμ/ώρα. Έχασε τις αισθήσεις του και πατώντας γκάζι χτύπησε στα λάστιχα που βρίσκονται στις άκρες της πίστας για ασφάλεια.

Μέσα στην απίστευτη ατυχία του, γιατί πόσες πιθανότητες έχει να συμβεί όλο το παραπάνω(;), ευτυχώς δούλεψε ένα σύστημα που έχουν και κλειδώνει τον αυχένα και αποφεύχθηκαν τα χειρότερα.

Σκέφτομαι καμία φορά πόσο τυχεροι είναι αυτοί οι άνθρωποι και βρίσκουν τέτοια επαγγέλματα, αλλά κάτι τέτοιες στιγμές καταλαβαίνεις ότι είναι απλοί άνθρωποι και όπως σε όλους, η ατυχία μπορεί να τους χτυπήσει το ίδιο ή και περισσότερο.



28. Keep walking...

Γενέθλια σήμερα! Μία ζεστή μέρα σαν και σήμερα πριν 28 ολόκληρα χρόνια είδα για πρώτη φορά τον μάταιο τούτο κόσμο.

Το περίεργο είναι πως αν και αυτή την εποχή δεν είμαι και στις καλύτερες μου, δεν αισθάνομαι όπως πέρισυ που έβλεπα το 27 σαν 30-3. Φέτος το 28 είναι 28! Δεν είναι ότι σε ένα χρόνο πρόλαβα να κανω όσα ήθελα. Μάλλον σιγά σιγά αντιλαμβάνομαι πως υπάρχει ζωή και μετά τα 30 :P Αν και είμαι στη καλύτερη, κατα τη γνώμη μου, δεκαετία της ζωής μου, δεν είναι δυνατόν να μείνω πάντα σε αυτήν και η επόμενη δεν είναι δα τόσο τραγική, ναι ξέρω κάνω πολύ παρέα με 30+ άτομα.

Κάθε χρόνο τέτοια μέρα έχω μόνο μία ευχή. Να προλάβω να κάνω κάποια πράγματα μέσα στη χρονιά που δεν έχω κάνει. Πλάκα πλάκα τη προηγούμενη χρονιά η ευχή βγήκε πραγματική στα σημεία. Οπότε συνεχίζουμε!




Παρασκευή 10 Ιουλίου 2009

Τέλος βδομάδας...

Ουφ, παέι και αυτή η εβδομάδα. Δύσκολη αρκετά με πολλή ένταση και νεύρα. Ίσως η πιο κουραστική εβδομάδα της χρονιάς.

Η κούραση είναι κυρίως ψυχολογική, αν και πρέπει να με επηρέασε αρκετά και η συναυλία της Δευτέρας. Πολύ πιθανό να με επηρεάζει και το γεγονός πως άρχισαν οι πρώτες άδειες των συναδέλφων ενώ η δική μου αργεί :P

Anyway, η εβδομάδα, επαγγελματικά, τελείωσε και ένα αίσθημα ανακούφισης με κατακλύζει. Το ΣΚ αναμένεται πολύ ύπνος και λιώσιμο μπροστά από κάποια οθόνη, TV ή PC. Η επόμενη εβδομάδα αναμένεται ακόμα πιο δύσκολη.


Τρίτη 7 Ιουλίου 2009

Εντυπώσεις από χθες


A night to remember υποσχέθηκαν για τη χθεσινή συναυλία και δεν είχαν και άδικο. Οι Scorpions και ο Παπακωσταντίνου δώσανε ένα show αντάξιο της φήμης τους.

Στις 8:40 ξεκίνησε η συναυλία με την είσοδο του Παπακωσταντίνου στη σκηνή. Εγώ με τη παρέα μου αργήσαμε και μπήκαμε 9:15 πάνω που ανέβαινε το κέφι. Ο Παπακωσταντίνου κάθησε άλλα 40 λεπτά περίπου. Κάποια στιγμή δονήθηκε το στάδιο με το "Βασίλη ζούμε για να σ'ακούμε" και εκεί μου φάνηκε σαν να συγκινήθηκε λιγάκι.

Γύρω στις 10:30 ανέβηκαν οι Scorpions και έγινε χαμός. Από τη σκηνή πέρασαν και δύο παλιοί κιθαρίστες του συγκροτήματος και τα σολαρίσματα τους ήταν καταπληκτικά. Το event της βραδιάς ήταν όταν ανέβηκε ο Παπακωστανυτίνου και τραγούδησε μαζί με τους Scorpions το "Holiday". Δυστυχώς φύγαμε λίγο πριν τις 12 και δεν ακούσαμε το "Hurricane" που το φυλάξανε για το τέλος.

Η χθεσινή βραδιά ήταν τελικά όντως, a night to remember. Απλά καταπληκτική!


Δευτέρα 6 Ιουλίου 2009

Scorpions - Παπακωσταντίνου



Σήμερα θα πάω για πρώτη φορά σε συναυλία των Scorpions ενώ θα είναι η δεύτερη του Παπακωσταντίνου. Αν και φέτος υπάρχουν πολλές και καλές συναυλίες όλο το καλοκαίρι, σε καμία δεν ήθελα να πάω όσο σε αυτή.

Υπομονή λοιπόν, λίγες ώρες μείνανε...


Πέμπτη 2 Ιουλίου 2009

Βαριά ποτά, βαριά τσιγάρα



Το κομμάτι το άκουσα πρώτη φορά εχθές και μου κόλλησε! Απλά καταπληκτικό!!!


Τετάρτη 1 Ιουλίου 2009

Stop smoking

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα μέτρα αρχίζει να εφαρμόζεται σήμερα στη χώρα μας. Ενδιαφέρον όχι ως προς το τι λέει αλλά για το αν θα ισχύσει.

O Έλληνας που θεωρεί εαυτόν μάγκα και υπεράνω θα βρει το τρόπο να κάνει το τσιγάρο του. Έτσι και αλλιώς ξέρει πως δεν θα τον ελέγξει κανείς. Ορισμένοι δε, το θεωρούν και δικαίωμά τους να καπνίζουν όπου θέλουν, χωρίς να λαμβάνουν υπόψη πως δεν θεωρείται δικαίωμα να μολύνεις με καπνό τον αερά που αναπνέουν και άλλοι εκτός σένα. Ήδη όλοι μας πρέπει να έχουμε δει τις πρώτες αντιδράσεις από φίλους καπνιστές, καθώς και τις πρώτες διενέξεις με μη καπνιστές.

Αυτοί που θα πειραχθούν είναι οι μαγαζάτορες. Πάω στοίχημα βέβαια, πως όλοι θα βρούν παραθυράκια ώστε να γίνει το μετρο ουσιαστικά μη εφαρμόσιμο στα μαγαζιά τους.

Θεωρώ πως αποκλείεται να εφαρμοστεί στη πράξη το μέτρο αν και εύχομαι να γίνει. Οι επόμενες μερες θα είναι ενδιαφέροντες και κατατοπιστικές, για το τι θα γίνει.



Τρίτη 30 Ιουνίου 2009

Smooth Criminal



Το παραπάνω βίντεο είναι το πρώτο clip που είδα του Jackson, αν δεν κάνω λάθος είναι μέρος της ταινίας που είχε γυρίσει. Ακόμα θυμάμαι που με τον αδερφό μου "αναλύαμε" τη κάθε φάση, το νόμισμα που πέταγε από τη άκρη του δωματίου και αυτό πήγαινε στο jukebox(1:08), το τύπο με το μαχαίρι που σκότωσε βλέποντας την αντανάκλαση του μαχαιριού του από τα μάτια της κοπέλας(4:00) κα. Ωραίες αθώες εποχές!


Δευτέρα 22 Ιουνίου 2009

Halo Wars (Xbox 360)



Τελείωσα το Halo Wars πριν 10 μέρες. Πρόκειται για ένα strategy τίτλο για τη κονσόλα του Xbox360.

Το Halo Wars όπως δείχνει και ο τίτλος χρησιμοποιεί το σύμπαν του Halo για να δημιουργήσει ένα πολύ όμορφο τίτλο. Η ιστορία διαδραματίζεται 20 χρόνια πριν τα γεγονότα της τριλογίας και 5 χρόνια μετά την πρώτη επίθεση των Covenant, εναντίων των ανθρώπων. Το campaign διηγείται τις περιπέτειες του πληρώματος του διαστημόπλοιου Spirit of Fire, του Sergeant John Forge, του Commander James Cutter και της δρ. Ellen Anders.Ένα αρνητικό είναι πως δεν σε αφήνει έστω και για λίγο να παίξεις με τους Covenant. Κατά τα άλλα έχει ένα σενάριο καλογραμμένο χωρίς να είναι κάτι το πρωτόγνωρο.

Τα γραφικά του τίτλου είναι πολύ καλά. Το να τα συγκρίνω με κάποιο άλλο strategy της εποχής θα ήταν λάθος αφού δεν έχω ασχοληθεί με strategy των τελευταίων χρόνων. Αυτό που μου έκανε τεράστια είναι η ποιότητα των cinematics σκηνών, οι οποίες κοσμούν την αρχή και το τέλος κάθε αποστολής, είναι υψηλότατη, κινηματογραφική. Το animation των χαρακτήρων in game είναι άρτιο. Οι χρωματισμοί και τα τοπία είναι έτσι φτιαγμένα που να θυμίζουν την τριλογία του Halo. Ηχητικά είναι σε πολύ υψηλά επίπεδα ο τίτλος.

Ο παίκτης βλέπει μία εποχή που οι μονάδες των Spartans μεσουρανούσαν, οπότε σε κάποιες αποστολές χειρίζεται ομάδες αυτών. Δηλαδή εκεί που στη τριλογία ασχολιόταν με έναν, τον Master Chief, εδώ χειρίζεται ομάδα αυτών. Για τους αμύητους οι Spartans είναι η κορυφαία μονάδα των ανθρώπων στο Halo Universe.

Το Halo Wars δεν είναι το κορυφαίο strategy όλων των εποχών. Είναι ένας πολύ καλός τίτλος με μικρό επίπεδο δυσκολίας που παίζεται άνετότατα στο Xbox 360 αφού είναι αποκλειστικά σχεδιασμένο για αυτό το λόγο. Καταφέρνει να κρατά το χρήστη μπροστά από την οθόνη του πρώτα για να το τελειώσει και έπειτα για να κάνει όσα περισσότερα achivements μπορεί.



Κυριακή 14 Ιουνίου 2009

Blame Halo 3


Απλά επικό!!!


Παρασκευή 12 Ιουνίου 2009

5χ5

Το ότι έχω αρχίσει γυμναστήριο το έχω ξαναγράψει σε προηγούμενο post. Αν και δεν πάω όσο συχνά θα ήθελα, νομίζω πως έχω βελτιωθεί, έστω και λίγο, σε επίπεδο φυσικής κατάστασης. Από τη προηγούμενη εβδομάδα όμως ξεκινήσαμε να παίζουμε 5x5.

Εγώ μπάλα έχω να παίξω από το γυμνάσιο. Από άποψη τεχνικής επιεικώς θα μου έβαζα 0. Αλλά για άμυνα που δεν θέλει και τρελό τρέξιμο κάτι σκαμπάζω.

Το πρώτο ματς, τη προηγούμενη Πέμπτη παρόλο που μετά ήμουν πιασμένος το καταευχαριστήθηκα. Παίξαμε μία ώρα, ξεδώσαμε,κάναμε αρκετά χλμ. κέρδισε και η ομάδα στην οποία ήμουν, όλα καλά. Εχθές ξαναπαίξαμε με κάποιους καινούργιους από τη δουλειά όμως επειδή είχαμε μαζευτεί πολλοί, εγώ , λόγω και της μηδαμινής εμπειρίας έπαιξα κανένα 5λεπτο, χάσαμε κιόλας. Μου την έσπασε ο μικρός χρόνος συμμετοχής αλλά δεν μπορώ να πω πως δεν το περίμενα.

Παρόλα τα παραπάνω το 5x5 είναι μία εξάσκηση αρκετά καλή ειδικά για τα πόδια και όσο κανονίζουμε θέλω να δηλώνω το παρόν. Αρκεί να παίζω λίγο παραπάνω.


Πέμπτη 11 Ιουνίου 2009

Εκλογές 2009

Εκλογές είχαμε αυτή τη Κυριακή. Μεγάλος νικητής η αποχή αφού 1 στους 2 δεν πήγε να ψηφήσει.

Δεν ξέρω αν πραγματικά ενοχλήθηκαν τα επιτελεία των κομμάτων από αυτό το γεγονός. Ούτε μπορώ να κακολογήσω τους μισούς, αν και ανάμεσα σε αυτούς είναι νεκροί και μετανάστες σε άλλες χώρες κλπ. Άλλωστε και εγώ τελευταία στιγμή αποφάσισα να πάω να ψηφίσω.

Αυτό που καταλαβαίνει κανείς είναι η ανυποληψία στην οποία έχει πέσει το σύνολο της ελληνικής πολιτικής σκηνής. Παρόλο που σε αυτές τις εκλογές υπήρχαν πολλά κόμματα για να επιλέξει κανείς, ο κόσμος προτίμησε τις παραλίες,όχι γιατί δεν ενδιαφέρεται για το μέλλον του τόπου αλλά γιατί γίνεται πλέον αντιληπτό ότι όντως όλοι είναι ίδιοι. Μία έκφραση που ακούγεται χρόνια μα όσο αυτά περνούν καταλαβαίνει κανείς πως η ισχύ της μεγαλώνει.

Ο κόσμος γυρίζει τη πλάτη του σε όλους αυτούς, απογοητευμένος αφού δεν βλέπει κάτι το διαφορετικό, κάτι που να δίνει ελπίδα για το μέλλον.



Παρασκευή 5 Ιουνίου 2009

Microsoft @ E3 2009

Αυτές τις μέρες στο Los Angeles διεξήχθη η E3 2009. Στην έκθεση αυτή, οι κολοσσοί της βιομηχανίας του gaming δείχνουν τους νέους τίτλους τους αλλά και νέα περιφεριακά γύρω από το gaming. Το μεγάλο ενδιαφέρον πέφτει στις τρεις μεγάλες αντιπάλους για την οικιακή ψυχαγωγία, τις Microsoft(Xbox 360), Sony(PS3 ,PSP) και Nintendo(Wii, DS). Προσωπικά παρακολούθησα live τις παρουσιάσεις των δύο πρώτων. H Sony έδειξε κάποια πολύ καλά παιχνίδια καθώς και ένα νέο περιφεριακό στο στυλ του wiimote. Αντίθετα αυτό που με ενδιέφερε, δηλαδή η παρουσίαση της Microsoft για το Xbox 360 ήταν με διαφορά η καλύτερη τόσο σαν παρουσίαση όσο και λόγω της πληθώρας νέων τίτλων.

Οι τίτλοι που παρουσιάστηκαν από την αμερικάνικη εταιρία είναι πολλοί και άκρως αναμενόμενοι. Εγώ ξεχώρισα το Splinter Cell: Conviction που πάει σε νέο επίπεδο το γνωστό franchise, τo HALO 3:ODST που ενώ χρησιμοποιεί τη μηχανή γραφικών του Halo 3 καταφέρνει να είναι πολύ πιο όμορφο και εντυπωσιακό και ότι το franchise του MGS επιτέλους έρχεται στο Xbox360.

Έπειτα η MS έδειξε πόσο υποστηρίζει την υπηρεσία Xbox live, ανακοινώνοντας πως θα ενσωματωθούν σε αυτή υπηρεσίες όπως το facebook, twitter και last.fm. Αρκετά πρωτοποριακές υπηρεσίες για κονσόλα που θα ενισχύσουν την κορυφαία online κοινότητα οικιακής ψυχαγωγίας. Επίσης ανακοινώθηκε πως υποστηρίζονται ακόμα περισσότερες χώρες στο Xbox live.

Last but not least, ανακοινώθηκε το project Natal. Χοντρικά είναι μία κάμερα που σκανάρει τρισδιάστατα τον χώρο με δυνατότητα αναγνώρισης προσώπου και φωνής. Ο χρήστης δεν χρειάζεται καθόλου controller. Οι υλοποιήσεις που μπορεί να έχει είναι πραγματικά αμέτρητες. Η πιο εντυπωσιακή από αυτές που έδειξαν είναι το Project Milo του Peter Molineux. To UI του project είναι ένα 3D αγόρι, ο Milo, που μπορεί να αναγνωρίσει σε ποιόν μιλά από το πρόσωπο και από τη φωνή καταλαβαίνει τι αισθήματα διακατέχουν τον χρήστη. Η AI του συγκεκριμένου project έρχεται από το μέλλον και ο συνδυασμός του με το project Natal δημιουργεί ένα απίστευτο τίτλο.

Η Microsoft έβαλε πολύ ψηλά τον πήχυ. Αν και στη συγκεκριμένη γενιά μέχρι τώρα δεν κατάφερε να ξεπεράσει τη Nintendo, δείχνει πως ο πόλεμος δεν έχει τελειώσει. Με τη στροφή μάλιστα στο casual gaming, βλέπε το project Natal, παέι ένα βήμα παραπέρα.



Τρίτη 2 Ιουνίου 2009

MGS in Xbox 360!!!!


Είναι οριστικό!!! Το δυνατότερο exclusive της Sony ρίχνει άγκυρα στην κονσόλα της MS.

Εχθές στην παρουσίαση των νέων τίτλων και χαρακτηριστικών του Xbox360 στην E3 2009 για την οποία μπορεί να γράψω αργότερα, στη σκηνή ανέβηκε ο Hideo Kojima και ανακοίνωσε ένα νέο τίτλο, το Metal Gear Solid: Rising, ο οποίος θα είναι μάλλον exclusive με πρωταγωνιστή τον Raiden. Ωραίο στοιχείο είναι πως ο Hideo έκανε την ανακοίνωση στα αγγλικά, προσωπικά δεν τον είχα ακούσει ποτέ να μιλάει αγγλικα.

Kojima-san... jump in!!!!


Παρασκευή 29 Μαΐου 2009

Επιτέλους λίγη οργάνωση

Ειχα γκρινιάξει πριν 2 μήνες για την κατάσταση στον ηλεκτρικό, λόγω των έργων και των καθυστερήσεων. Πλέον το έχουν προγραμματίσει πολύ καλύτερα και οι χρόνοι έχουν πέσει σε ικανοποιητικά επίπεδα και αυτό είναι κάτι που αξίζει να αναφερθεί.

Καθυστερήσεις υπάρχουν αφού σε κάποια σημεία οι δύο γραμμές γίνονται μία. Αλλά το πρόβλημα δεν είναι τόσο τραγικό όσο και πριν 1 μήνα. Ενδεικτικά ενώ έκανα μιάμιση ώρα τότε, τώρα κάνω μόνο μία.

Αποδεικνύεται πως με σωστή οργάνωση όλη η ταλαιπωρία που υπέστη τόσο καιρό ο κόσμος θα μπορούσε να έχει αποφευχθεί. Τουλάχιστον τώρα τα πράγματα διορθώνονται.


Πέμπτη 28 Μαΐου 2009

Η Barca πρωταθλήτρια Ευρώπης!!!



Σε ένα τελικό που συμμετείχαν οι καλύτερες ομάδες κατά γενική ομολογία της Ευρώπης, βγήκε δίκαια νικήτρια και πρωταθλήτρια η Barcelona υποτάσσοντας την Manchester United με 2-0.

Γενικά, αν εξαιρέσει κανείς το 1ο δεκάλεπτο, μόνο η Barca υπήρχε στο ματς. Οι Άγγλοι, οι οποίοι στις λίγες φάσεις που δημιούργησαν στάθηκαν άτυχοι, δεν κατάλαβαν τί τους χτύπησε όταν στο 10' στη πρώτη φάση της Barca, βρέθηκαν να χάνουν με το εξαιρετικό γκολ του Ετό. 60 αγωνιστικά λεπτά αργότερα ο Μέσι έπιασε την κεφαλιά μετά από σέντρα του Τσάβι και το ματς τελείωσε.

Το ματς είχε ποίοτητα, βλεπόταν άνετα. Η Μπάρτσα έδειξε ότι στη μέρα της είναι απλά ανίκητη. Έβγαλε πάρα πολλές φάσεις οι περισσότερες από τις οποίες σταμάταγαν στον Van der Saar. Από την άλλη η Μάντσεστερ έδειχνε ικανή να σκοράρει και ας μην ήταν σε καλή μέρα, αλλά ο Pique στην άμυνα των Καταλανών ήταν πάντα εκεί που χρειαζόταν για να αποσοβέι τους όποιους κινδύνους.


Κυριακή 24 Μαΐου 2009

Halo 3 (Xbox 360)


Μαύρη πέτρα έριξα στο blog. Αυτό οφείλεται στο ότι όταν είμαι στο σπίτι ασχολούμαι κυρίως με το Halo 3. Ο τίτλος αυτός αποτελεί το πιο playable παιχνίδι στη κοινότητα του Xbox 360.

Το campaign του παιχνιδιού απλά τελειώνει την ιστορία που ξεκίνησε στο πρώτο Halo. Σε γενικές γραμμές είναι μικρό σε διάρκεια. Έχοντας χάσει το τι έγινε στο Halo 2 δεν θα είχε αξία να εκφέρω άποψη για το συγκεκριμένο τομέα. Όπως γίνεται αντιληπτό δεν με ενθουσίασε τρελά χωρίς όμως να μπορώ να το χαρακτηρίσω κακό...

Τα γραφικά είναι κορυφαία. Λέγεται πως είναι από τα παιχνίδια με τα καλύτερα γραφικά στη κονσόλα, νομίζω μετα τα Gears of War 2 και GTA 4. Οι άνθρωποι της Bungie έχουν δημιουργήσει τεράστιες πανέμορφες φουτουριστικές τοποθεσίες, οι οποίες φορτώνουν σε χρόνο μηδέν.Ηχητικά έχει γίνει πολύ καλή δουλειά. Το καλύτερο κομμάτι του ήχου είναι το μουσικό θέμα του παιχνιδιού που χαρακτηρίζεται άνετα επικό.

Ειδική μνεία αξίζει να γίνει στο multiplayer κομμάτι του τίτλου. Δεν είμαι ούτε ήμουν ποτέ υπέρμαχος του. Θέλω να παίρνω ένα παιχνίδι να παίζω το campaign και τέλος. Με το Halo 3 αυτό άλλαξε. Μιλάμε για τo καλύτερo multiplayer κομμάτι σε παιχνίδι που έχω παίξει. Πραγματικά έχουν κάνει απίστευτη δουλειά. Το να βρεις κόσμο για να παίξεις έχει γίνει πιο εύκολο και πιο γρήγορο απο ποτέ. Lag, πολύ απλά δεν υπάρχει. Αυτό που μου άρεσε σε αυτό το κομμάτι του τίτλου είναι το rating που προσφέρει. Όσες περισσότερες νίκες έχεις παίρνεις στρατιωτικούς βαθμούς. Στόχος όλων είναι να γίνουν αρχικά officers, καθώς είναι από τα achievements που δίνουν περισσότερο σκορ.

Το πλέον εντυπωσιακό, που δεν έχω ξαναδεί αλλού, είναι πως όλα τα στατιστικά, είτε από το campaign είτε από το multiplayer, συγκεντρώνονται στο site της Bungie. Εκεί μπορείς να δεις εκτός από τα κλασσικά (xp, kills, deaths) ένα σωρό άλλα στατιστικά που δεν τα φαντάζεται κανείς. Πραγματικά πολύ προσεγμένη δουλειά.

Τα acievements αποτελούν μία πανέξυπνη προσθηκη στους τίτλους του Xbox 360. Με αυτά ακόμα και σε μετρια παιχνίδια το replayability αυξάνεται κατακόρυφα. Αυτό το πετυχαίνουν και τα achievements του Halo 3 δίνουν ακόμα περισσότερο replayability στο τίτλο, φτάνοντας τον από όταν βγήκε το παιχνίδι μέχρι σήμερα στη κορυφή της λίστας των playable τίτλων της κονσόλας.

Το Halo 3 είναι η εισαγωγή μου στα παιχνίδια του Xbox 360 και το κορυφαίο FPS στο multiplayer κομμάτι που έχω παίξει. Πραγματικά εάν δεν υπήρχε το campaign, με τέτοιο multiplayer κανένα δεν θα πείραζε. Ένας εξαιρετικός τίτλος με απίστευη υποστήριξη.


Δευτέρα 11 Μαΐου 2009

Ίντα το λές και δεν το κάνεις;

Ο πρόεδρος του Ολυμπιακού αποφάσισε να διώξει τον προπονητή της ομάδας και να συνεχίσει με κάποιον άλλο προπονητή τη νέα χρονιά. Απείλησε, σύμφωνα με τις εφημερίδες, πως αν στη φιέστα ακουστεί το παραμικρό εναντίον του θα φύγει. Δυστυχώς δεν ακούστηκε τίποτα. Ο τίτλος του post είναι η δική μου ερώτηση στα λεγόμενά του.

Ο Κόκκαλής έκανε μία απίστευτη κίνηση το προηγούμενο καλοκαίρι φέρνοντας τον Βαλβέρδε, ένα εργατικό προπονητή από την Ισπανία. Στο παλμάρε του τέως πλέον προπονητή το ότι έφτασε πρίν 3 χρόνια, αν δεν κάνω λάθος, με την ομάδα που προπονούσε στο τελικό του UEFA. Ένας τέτοιος νέος και ελπιδοφόρος προπονητής για να έρθει στην Ελλάδα, έπρεπε να του δωθούν πολλά λέφτά. Όπως και έγινε.

Ο Βαλβέρδε το μόνο που δεν κάτάφερε ήταν στην αρχή της χρονιάς να μπει στους ομίλους του Champions League διότι η ομάδα δεν είχε 2 βασικά στελέχη της καθώς η διοίκηση άργησε τρομερά με τις μεταγραφές.Παρόλα αυτά, η πορεία της ομάδας σε Ελλάδα και Ευρώπη ήταν αξιόλογη. Πήρε το κυπελλο, καθάρισε το πρωτάθλημα από τα τέλη Φλεβάρη και πέρασε τους ομίλους του UEFA, κάτι που έχει κάνει μόνο ο Παναθηναϊκός από όταν δημιουργήθηκαν οι όμιλοι του UEFA.

Όταν άρχισαν να μιλάνε για ανανέωση της συνεργασίας ο Ισπανός άρχισε να ζητά χρόνο μήπως και βρει ανάλογα λεφτά στην Ισπανία. Κάτι το οποίο δεν είναι επιλείψημο. Ήθελε να πάει σε καλύτερο πρωτάθλημα. Όταν αποφάσισε να μείνει αν του πρότειναν τα ίδια λεφτά είναι σίγουρο πως θα έμενε. Όμως τώρα η διοίκηση του έδινε λιγότερα που έφταναν στο ίδιο επίπεδο με τα μπόνους.

Κάθε σοβαρός προπονητής για να παράγει έργο πρέπει να κάτσει χρόνια σε μία ομάδα. Αυτό στον Ολυμπιακό δεν το έχουν καταλάβει. Όπως επίσης δεν καταλαβαίνουν πως η ομάδα έχει ανάγκη προπονητές τύπου Βαλβέρδε και όχι το αντίθετο. Ο Ισπανός είναι σίγουρο πως θα βρεί στη πατρίδα του ή αλλου θέση εργασίας. Επειδή μάλιστα αγαπά αυτό που κάνει θα βρεθεί και σε μεγαλη ομάδα στο μέλλον.

Ο Θρύλος όμως τί θα κάνει; Θα πάει στη λύση Κετσπάγια επειδή είναι γύρω στο 1 εκατομμύριο φτηνότερος; Αν ο Γεωργιανός δεν πιάσει φτου και από την αρχή για νέο προπονητή; Μη ξεχνάμε πως ο Κετσπάγια έμεινε στην Ανόρθωση αρκετά χρόνια, σιγά μη του δοθούν τόσα χρόνια στον Ολυμπιακό. Ή μήπως υπάρχει κανείς που πιστεύει πως ο Κετσπάγια θα βοηθήσει να γίνει η περίφημη, τρομάρα μας, ευρωπαϊκή υπέρβαση;

Ακούγεται η γνώμη πως ο Ολυμπιακός θα πάρει άλλον καλύτερο προπονητή. Μόνο που δεν μας λένε πως τα ονόματα που ακούγονται, θέλουν μπάτζετ για να αναλάβουν.

Προσωπικά, η κίνηση της διοίκησης να μη κρατήσει τον Ισπανό μου απέδειξε για μία ακόμα φορά πως στόχος τους είναι να περάσουν στους ομίλους, να παίρνουν πρωτάθλημα και κύπελλο και τίποτα παραπάνω. Αυτό είναι κρίμα γιατί η ομάδα έχει προοπτικές για κάτι το καλό αλλά η διοίκηση δεν την υποστηρίζει.




Παρασκευή 8 Μαΐου 2009

It's here! Hell yeah!

Ξέχασα να γράψω πως προχθές πήρα το καινούργιο Xbox360 από το e-shop. Κάποια στιγμή μπορεί να βάλω καμιά φωτογραφία από το Javatzis' HQ, με τη κονσόλα σε λειτουργεία.

Αυτή την εποχή προσπαθώ να μάθω να παίζω FPS σε κονσόλα :P. Μια ζωή με πληκτρολόγιο και ποντίκι καλοέμαθα.Για τις πρώτες μου εντυπώσεις σχετικά με τη κονσόλα, μπορεί να γράψω στο μελλον.


Κυριακή 3 Μαΐου 2009

Injured... XBOX!


Θεωρώ τον Απρίλη ως ένα από τους κακούς μήνες στη ζωή μου, χάρη σε κάποια γεγονότα. O μήνας όμως βελτιώθηκε με την αγορά του XBox 360. Ύστερα μπήκε ο Μάιος που φαίνεται να είναι ακόμα χειρότερος.

Ας τα πάρουμε απο την αρχή. Το μηχάνημα το παρέλαβα την Πέμπτη το απόγευμα και το συνέδεσα το βράδυ της ίδιας μέρας. Συνέδεσα και το δίκτυο, γιατο οποίο αγόρασα switch-άκι και ethernet καλώδιο 5 μέτρων. Η Πέμπτη, το βράδυ της, κύλησε με update που έκανε η κονσόλα στο νέο interface, το NXE (Next Xbox Experience). Επίσης δοκίμασα to HALO 3.

Παρασκευή πρωί το ανοίγω και δεν έβλεπε τον σκληρό δίσκο! Διαβάζω το manual που λέει ότι πρέπει να τον βγάλεις να ανοίξεις τη κονσόλα να την κλήσεις να βάλεις το δίσκο και να την ξανανοίξεις. Το πρόβλημα δεν λύθηκε. Χαζέυοντας στο Dashboard, το interface που έχει η κονσόλα, είδα πως τον έβλεπε σαν unformatted. Παρόλο που του έκανα format πάλι έτσι το έβλεπε. Από ότι κατάλαβα. μετά από έρευνα, ο δίσκος μας άφησε χρόνους. Το οποίο σαν πρόβλημα παρουσιάζεται πολύ σπάνια.

Έτσι πηρα τηλέφωνο στο e-shop και Σάββατο πρωί το πήγα πίσω. Τώρα περιμένω να μου το αντικαταστήσουν, αφού βεβαιωθούν για τη ζημιά. Λογικα Τρίτη ή Τετάρτη θα μου δώσουν ένα άλλο.

Περιττό να πω πως τη Παρασκευή δεν μιλιόμουνα, ήμουν σκασμένος γιατί το Σάββατο είχα κανονίσει την πρώτη multiplayer μάχη μου στο HALO 3.

Oh well... μέχρι να έρθει ας είναι καλά το PS2.


Ο Θρύλος τη κούπα!

Σε ένα από τους καλύτερους τελικούς της ιστορίας του κυπέλλου, ο Ολυμπιακός κατέκτησε το τρόπαιο.

Το παιχνίδι ήταν το πιο απρόβλεπτο ελληνικό ματς που έχω δει. 3-3 στη κανονική διάρκεια και 4-4 με το πέρας της παράτασης. Στα πέναλτυ το σκορ έφτασε στο 15-14.


Τελειώνοντας , αν ο Κόκκαλης δεν αγοράσει τον απίστευτο Νταρμπυσαϊρ μόνο κακό θα κάνει στον Ολυμπιακό. Απλά ο κορυφαίος του αγώνα.


Πέμπτη 30 Απριλίου 2009

XBOX360...come to me!



Το σκεφτόμουν καιρό. Πολύ καιρό. Τελειώνοντας το MGS3 σε PS2 πλέον δεν με κρατούσε στο μηχάνημα της Sony. Έτσι το πήρα απόφαση και σήμερα πουρνό-πουρνό παρήγειλλα την κονσόλα της Microsoft, το HALO bundle.
Το SMS της παραγγελίας ήρθε και ετοιμάζομαι για παρασκευόσαββατοκύριακό λιώσιμο.
Βέβαια πρέπει να γίνουν και οι κατάλληλες αγορές,(HDMI καλώδιο κα) αλλά αυτό είναι μία ευχάριστη διαδικασία.


F.E.A.R.


Το F.E.A.R. είναι ένα καλό παιχνίδι 1ου προσώπου, αρκετά πρωτοποριακό για την εποχή του. Το τελείωσα το Σαββάτο αλλά παρόλα τα κορυφαία τεχνικά χαρακτηριστικά του, την ατμόσφαιρα που δημιουργεί, κάτι δεν πάει καλά.

Ο πρωταγωνιστής είναι το νέο μέλος της ομάδας F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) μίας ομάδας για μυστικές μεταφυσικές αποστολές. Το μεγάλο ατού του πρωταγωνιστή είναι τα απίστευτα reflexes που διαθέτει. Τον στέλνουν λοιπόν, από την πρώτη μέρα στο κυνήγι ενός κακοποιού του Paxton Fettel, ο οποίος ελέγχει με το μυαλό του χιλιάδες κλώνους-υπερστρατιώτες, τους Replica soldiers. Το σενάριο είναι μέτριο και η υλοποίηση του στις πρώτες 7-8 πίστες είναι κατώτερη του αναμενομένου. Ο τρόπος που παίρνεις πληροφορίες είναι απίστευτα μονότονος, μέσω μηνυμάτων σε τηλεφωνητές, τα μέρη μοιάζουν να είναι τα ίδια και τα ίδια και οι εχθροί είναι κατά 80% σε όλο το παιχνίδι οι Replica Soldiers. Οι τελευταίες πίστες πάντως είναι πολύ καλύτερες καθώς υπάρχει αρκετή πρωτοτυπία στα περιβάλλοντα καιη ιστορία γίνεται πολύ πιο ωραία.

Γραφικά το game είναι πολύ καλό. Η αλήθεια είναι πως λόγω παλιού PC δεν μπορώ να το κρίνω σε αυτό τον τομέα, καθώς κάποια χαρακτηριστικά του τα είχα βάλει στο medium και δεν είχα ενεργοποιημένο το antialiasing. Πάντως έστω και έτσι αυτό που έβλεπα ήταν πολύ όμορφο. Το παιχνίδι σε αυτό τον τομέα, των γραφικών αλλά και της φυσικής που χρησιμοποιεί η μηχανή γραφικών, είναι απίστευτα παραμετροποιήσιμο, το οποίο μονο σαν θετικό μπορεί να θεωρηθεί. Ηχητικά είναι επίσης προσεγμένο. Άλλωστε ο ήχος είναι ο μεγάλος σύμμαχος του παιχνιδιού για την ατμόσφαιρα τρόμου που προσπαθεί να μεταδώσει.

Η ατμόσφαιρα το παιχνιδιού είναι πάρα πολύ καλή για παιχνίδι του είδους. Όμως ενώ θέλει να δημιουργήσει φόβο στον παίκτη δεν τα καταφέρνει καθόλου. Αν πετάς πτώματα μπροστά από τον πρωταγωνιστή θα τον τρομάξεις μία φορά αλλά από εκεί και μετά δεν θα τα καταφέρεις. Το ίδιο αντίκτυπο έχει το κούνημα των διάφορων εστιών φωτός. Ευτυχώς τα ηχητικά εφφέ έχουν πολύ καλύτερο αποτέλεσμα. Οι διάφορες κραυγές ή κάποιες εκφράσεις που ακούγονται από δύο συγκεκριμένους χαρακτήρες, την Alma και τον Paxton Fettel, κατά τη διάρκεια των αποστολών αλλά και πλήθος άλλων εφφέ καταφέρνει να φέρει μία αισθηση τρόμου στο παιχνίδι.

Πάμε τώρα στο gameplay. Όπως λέω παραπάνω κατά 80% μάχεσαι εναντίον του ίδιου εχθρού. Αλλά αυτό δεν είναι το χειρότερο. Είχαν τη χαζή ιδέα να βάλουν το slowmotion το οποίο είναι κάτι σαν το bullet time στο Matrix, το feature που έκανε διάσημο το Max Payne. Κάνοντας κάτι τέτοιο το παιχνίδι χάνει τα όποια στοιχεία τακτικής έχει, γίνεται πανέυκολο και βαρετό. Εγώ το χρησιμοποιούσα κυριολεκτικά παντού. Γενικά είμαι πολέμιος αυτού του feature που χρησιμοποιούν όλο και περισσότερα παιχνίδια. Θεωρώ ότι δίνει τεράστιο πλεονέκτημα στον χρήστη. Στο συγκεκριμένο παιχνίδι όμως, πραγματικά παραγίνεται. Το γελοίο είναι πως χωρίς αυτό το feature το παιχνίδι είναι παλούκι, αναγκάζεσαι δηλαδή να το χρησιμοποιήσεις. Τελειώνωντας να πω πως το multiplayer κομμάτι του τίτλου, εκεί δηλαδή που δεν χρησιμοποιείται το slow motion, είναι απλά κορυφαίο. Αν και έπαιξα μία φορά το διασκέδασα αρκετά.

Το F.E.A.R. τεχνικά είναι ένα άρτιο παιχνίδι. Αλλά η προσθήκη κάποιων features δεν λειτουργεί όπως πρέπει και έτσι το παιχνίδι αποτυγχάνει να κανει το βήμα παραπάνω. Μπορεί να εξυμνήθηκε από πολλούς, αλλά προσωπικά θα το έχω ξεχάσει μετά από 1 χρόνο.


Δευτέρα 27 Απριλίου 2009

Metal Gear Solid 3 : Snake Eater(PS2)


To MGS 3 το τελείωσα την Πέμπτη. Είναι από εκείνα τα παιχνίδια που σου μένουν. Που το σενάριό τους θα μπορούσε ανετότατα να γίνει ταινία, αν και θεωρείται το ίδιο ως παιχνίδι-ταινία. Πίσω από αυτό το τίτλο, όπως και από όλη τη σειρά, κρύβεται μία ιδιοφυία της βιομηχανίας του gaming, o Hideo Kojima.

<-----Spoiler----->
Η ιστορία του παιχνιδιού, λαμβάνει μέρος το 1964, όπου βλέπουμε το πρώτο παγκοσμίως, σύμφωνα με το σενάριο, HALO jump από τον Snake στο πλαίσιο μίας ειδικής αποστολής ώστε να σωθεί ένας Ρώσος επιστήμονας που έχει ζητήσει πολιτικό άσυλο, μιλάμε για την εποχή του Ψυχρού Πολέμου. Είναι προφανές πως ο Snake από τα δύο προηγούμενα παιχνίδια δεν γίνεται να ζούσε τότε. Οπότε ποιός είναι αυτός ο τύπος που έχει την ίδια φωνή αλλά και εμφάνιση με τον (παλιό) Solid Snake; Όποιος έχει παίξει και θυμάται το πρώτο Metal Gear Solid κατάλαβε. Το σενάριο περιέχει πλήθος εκπλήξεων και ανατροπών και το θεωρώ ως ένα από τα καλύτερα που έχω παίξει
<-----End of Spoiler----->

Γραφικά, το παιχνίδι ξεζουμίζει το PS2. Δεν είναι τόσο τέλεια όσο στα δύο God of War, αλλά έχει τόσα άλλα στοιχεία, που το ανεβάζουν, που τα γραφικά, αν και εντυπωσιακά σε πολλές περιπτώσεις, μπορεί να μην τρελάνουν πολλούς. Ο ήχος δένει τέλεια. Τα εφέ και αυτά κάνουν τη δουλειά τους. Η μουσική που ακούγεται σε διάφορα σημεία είναι απλά επική, ειδικά στο τέλος.

Θα κάνω μία ειδική μνεία στο voice-acting. Το παιχνίδι σε αυτό τον τομέα τα σπάει! Πραγματικά τέτοιες προσπάθειες πρέπει να διδάσκονται. Μάλιστα σε συνδυασμό με τη τέλεια δουλειά που έχει γίνει στις εκφράσεις των προσώπων των ηρώων, το αποτέλεσμα είναι απίστευτο. Πχ. το πρόσωπο της Boss με τις μελαγχολικές εκφράσεις σε συνδιασμό με την απίστευτη ερμηνεία της Lori Alan δημιούργησαν έναν από τους καλύτερους χαρακτήρες στη gaming σκηνή.

Όσον αφορά το gameplay του παιχνιδιού κυμαίνεται σε πολύ υψηλά επίπεδα. Δεν χρησιμοποιείται όπως στα προηγούμενα το ραντάρ που δείχνει τη θέση του πρωταγωνιστή και όσων βρίσκονται κοντά του, όπως στα προηγούμενα MGS. Εφόσον βρισκόμαστε στο 1964 τέτοια gadgets δεν υπήρχαν. Έτσι η επιβίωση γίνεται αρκετά πιο δύσκολη. Ο Snake έχει ένα μετρητή αντοχής, ο οποίος όσο πιο ψηλά είναι, τόσο καλύτερα σημαδεύει και γενικότερα ενεργεί. Για να κρατηθεί αυτός ο μετρητής ψηλά ο παίκτης πρέπει να σκοτώνει φίδια, βατράχια,ποντίκια και να τα τρώει. Ένα χαρακτηριστικό πολύ ευφυές είναι πως αν ο χρήστης έχει κάποια φαγητά μαζί του για πάνω από 2 μέρες αυτά χαλάνε. Έτσι τύχαινε να σκοτώνω κάποια φίδια κάποια μέρα, να σώζω την πρόοδό μου και όταν ξαναφόρτωνα το παιχνίδι μετά από 3 μέρες, τα φίδια είχαν χαλάσει και δημιουργούσαν πρόβλημα στο στομάχι του Snake. Ακόμα στο inventory του παιχνιδιού o χρήστης να αλλάξει στολές στον Snake ώστε να είναι καλύτερα καμουφλαρισμένος ανάλογα με το περιβάλλον. Παρόλα τα προηγούμενα, προσωπικά, δεν εντυπωσιάστηκα από τα επίπεδα της δράσης όσο στο πρώτο MGS. Ίσως τότε ήμουν αρκετά χρόνια νεότερος και το είδος ηταν σχετικά νέο για μένα.

Το MGS 3 είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στην ιστορία του PS2. O Hideo Kojima και η ομάδα του δημιούργησαν ένα αριστούργημα με σενάριο ανώτερο από πολλές ταινίες δράσης, ένα video game που αισθάνεσαι ευλογημένος που το έπαιξες.


Πέμπτη 23 Απριλίου 2009

It's Kubuntu day!


Σήμερα η διανομή Ubuntu και η οικογένεια της(Kubuntu, Edubuntu κλπ) φτάνει στην έκδοση 9.04.
Αναμένεται να πάρουν φωτιά οι servers αν τον κόσμο. Έτσι όποιος δοκιμάσει να κάνει upgrade τέτοιες μέρες θα δει τα μισά και βάλε πακέτα να κατεβαίνουν σπασμένα. Εγώ τη πάτησα έτσι τη προηγούμενη φορά. Τώρα θα δοκιμάσω να κάνω upgrade με το alternate CD. Ήδη το κατεβάζω με torrent.
Οι αλλαγές αρκετές. Λένε πως φορτώνει σε πολύ λίγο χρόνο, έχει νέα έκδοση KDE ,τη 4.2, η οποία είναι αρκετά όμορφη από κάτι εικόνες. Οι αλλαγές δεν σταματάνε και μπορεί κανείς να τις δει όλες εδώ.


Κυριακή 19 Απριλίου 2009

Easter... stories

Κάθε ιστορία έχει ένα στοιχείο που θεωρώ εκπληκτικό. Ο καθένας τη λέει όπως αυτός θέλει, όπως τον συμφέρει για να περάσει η δική του γνώμη εξυπηρετώντας έτσι τα συμφέροντά του.

Έτσι η ιστορία που διδασκόμαστε στο σχολείο είναι, ίσως μόνο σε σημεία, έτσι γραμμένη ώστε να μας κάνει να είμαστε υπερήφανοι για τους προγόνους μας και να νιώθουμε ένα μίσος προς κάθετι που τους εναντιώθηκε. Το ίδιο συμβαίνει με κάθε λαό. Έτσι πετυχένεται άλλωστε και συσπείρωση του λαού για τα διάφορα εθνικά θέματα, που πίσω από αυτά κρύβονται διάφορα, οικονομικής κυρίως φύσεως, προβλήματα.

Το ίδιο συμβαίνει και για την ιστορία της ζωής και της ανάστασης του Χριστού. Η ιστορία που λένε τα Ευαγγέλια, εκτός του γεγονότος πως δεν είναι και στα τέσσερα η ίδια, είναι μία μόνο εκδοχή του τί μπορεί να συνέβη τότε. Με έκπληξη είδα σε ένα ντοκυμαντέρ στο ΣΚΑΪ, πως τα πρώτα κυρίως χρόνια του Χριστιανισμού υπήρχε μία ομαδα, αιρετική πλέον, οι "Γνωστικοί", που διάβαζαν το Ευαγγέλιο του Ιούδα, το οποίο, μάλλον οι ίδιοι είχαν γράψει και έλεγε τα γεγονότα από με μία εντελώς διαφορετική σκοπιά. Σε αυτό το ευαγγέλιο ο Ιούδας ήταν ο καλύτερος μαθητής του Ιησού, αυτός που τον κατάλαβε περισσότερο, λογικό αφού αν δεν κάνω λάθος ήταν και ο πιο μορφωμένος, και αυτός που δέχτηκε να τον προδώσει για το γενικότερο καλό. Μία άλλη εκδοχή την οποία ασπάζεται και η μουσουλμανική πίστη είναι πως ο Χριστός δεν πέθανε στο Σταυρό. Αφού γλίτωσε, έζησε την υπόλοιπη ζωή του κάπου στην Ανατολή.

Επίσης δεν πρέπει να ξεχνάμε την ύπαρξη των απόκρυφων ευαγγελίων, που δεν θεωρούνται ισάξια των 4 γιατί λένε κάτι το διαφορετικό.

Τι από αυτά όμως είναι αλήθεια και τί όχι; Το σχεδόν σίγουρο για μένα είναι πως τα πράγματα δεν είναι ακριβώς όπως τα λένε τα 4 ευαγγέλια. Τα ευαγγέλια αυτά είναι έτσι γραμμένα ώστε να δώσουν στο Ιησού μια θεάνθρώπινη υπόσταση. Έτσι δεν γίνεται λόγος για τυχόν αδέρφια του Ιησού, ετεροθαλή από τη πλευρά του Ιωσήφ, ή για δική του οικογένειά. Δεν είναι λίγοι αυτόι που πιστεύουν πως ο Μεγάλος Κωσταντίνος, που σε αυτόν οφείλεται η εδραίωση του Χριστιανισμού, έχει βάλει το χέρι του στην τροποποίηση των ευαγγελίων. Τι καλύτερο από ένα πρώτυπο σαν τον Ιησού όπως τον δείχνουν τα αποδεκτά ευαγγέλια;

Την απόλυτη αλήθεια γύρω από τον Ιησού δεν πρόκειται να τη μάθουμε ποτέ, αν αυτή που ήδη ξέρουμε δεν είναι η αληθινή. Αυτή η ιστορία κρύβει τόσες εκδοχές και δεν ξέρω αν είναι δυνατόν κάποτε να ξεδιαλύνουμε τον μύθο από τη πραγματικότητα. Αυτό το γεγονός όμως, είναι που την κάνει και πολύ μαγευτική.


Δευτέρα 13 Απριλίου 2009

Κομμένος στη ... μέση

Πόνος στη μέση ξανά μετά από 1,5 περίπου χρόνο.Αυτή τη φορά δεν έχω ιδέα γιατί με έπιασε. Περπάταγα στο δρόμο, φτερνίστηκα, μη πάει ο νους σας σε δυνατό φτέρνισμα και ένιωσα μία σουβλιά να διαπερνά τη μέση μου.

Κάτι τέτοιες στιγμές καταλαβαίνει κανείς την αξία της μέσης. Πρόκειται πραγματικά για ένα από τα πιο περίεργα μέρη του ανθρώπινου σώματος. Η λειτουργία της μπορεί να παραλληλιστεί με τις αναρτήσεις των αυτοκινήτων. Η μέση απορροφά όλους τους κραδασμούς που δέχεται το σώμα και είναι υπεύθυνη να σηκώσει το μεγαλύτερο ποσοστό βάρους του σώματος, ουσιαστίκα όλο το βάρος από πάνω από αυτή.

Αυτή τη φορά δοκίμασα αλοιφές που ζεσταίνουν τη μέση αλλά και κάποια παυσίπονα αλλά χωρίς μεγάλη επιτυχία.

Το κακό είναι πως όταν κάθομαι σε καρέκλα επιβαρύνεται ακόμα περισσότερο.

Ελπίζω να περάσει γρήγορα γιατί υπάρχουν στιγμές που αισθάνομαι και κυρίως κινούμαι σαν ηλικιωμένος. :(



Κυριακή 12 Απριλίου 2009

Black Mirror


Το Black Mirror είναι ένα όμορφο adventure. Όταν το αγόρασα δεν περίμενα ότι θα είναι τόσο καλό. Όταν το ξεκινάει κανείς μόνο ενθουσιασμένος δεν μένει, μα αν το συνεχίσει και προσπεράσει κάποια τεχνικά προλήματα θα δει ένα πολύ καλό αποτέλεσμα.

Στο εν λόγω παιχνίδι ο χρήστης παίρνει τον ρόλο του Samuel Gordon. O Samuel επιστρέφει στο κτήμα της οικογένειάς του, από το οποίο έλειπε 12 χρόνια, λόγω του θανάτου του παππού του. Ψάχνοντας να βρει τον δολοφόνο, πέφτει σε πολλά μυστικά, αρχαία και νεότερα, της οικογένειας Gordon. Το σενάριο χωρίς να είναι απίστευτα πρωτότυπο είναι πολύ καλό.

Ο τεχνικός τομέας έχει πλεονεκτήματα αλλά και τα βασικότερα μειονεκτήματα που βρήκα εγώ στον τίτλο. Γραφικά τα τοπία είναι πανέμορφα μα πάντα μουντά, όπως θα έπρεπε να είναι σε ένα τέτοιο adventure. Όμως την ίδια στιγμή, οι χαρακτήρες είναι κακόσχεδιασμένοι με πλήθος από pixels να φαίνονται πάνω τους κάνοντας τους προχειροφτιαγμένους. Ηχητικά η μουσική βοηθάει και αυτή, όπως τα τοπία στη δημιουργία μίας καταπληκτικής ατμόσφαιρας, ενώ οι φωνές των πρωταγωνιστών είναι αισχρές και φαίνονται σαν άνθρωποι που απλά διαβάζουν τα κείμενα που τους δόθηκαν.

Οι γρίφοι είναι ποικίλης δυσκολίας και αν και πολλοί έχουν μιλήσει για εκνευριστικό pixel hunting στο παιχνίδι, εγώ λίγες φορές παιδεύτηκα να βρω ότι έπρεπε. Ακόμα αν και το παιχνίδι έχει σαν υπότιτλο τη φράση :"Horror Adventure", η φράση αυτή δικαιολογείται σε δύο μόλις σκηνές προς το τέλος του παιχνιδιού. Τέλος, η διαρκειά του είναι αρκετά μεγάλη χωρίς να γίνεται κουραστικό.

Ενα τελευταίο μειονέκτημα είναι πως το παιχνίδι διαθέτει ένα .exe αρχείο που το AVG βλέπει σαν trojan και το σβήνει ενώ το παιχνίδι το έχω αυθεντικό . Εγώ έλυσα το πρόβλημα αυτό κατεβάζοντας crack:D.

Αν ξεπεράσει κανείς τα όποια μειονεκτήματα και μείνει στην ιστορία και στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού αυτού, θα καταλάβει πως πρόκειται για μία από τις πιο αξιόλογες προσπάθειες των τελευταίων ετών.


Παρασκευή 3 Απριλίου 2009

Kubuntu countdown...wanted!

20 μέρες έχουν απομείνει για τη νέα έκδοση Ubuntu και παρελκομένων αυτής(Kubuntu,Xubuntu κλπ). Η έκδοση 9.04 λοιπόν, είναι προ των πυλών.
Προσωπικά, όπως έχω πει στο παρελθόν, έχω Kubuntu. Όπως πριν 6 μήνες είχα βάλει banner-άκι που μετρά τις μέρες μέχρι να βγει η νέα έκδοση, έτσι θέλω να κάνω και τώρα. Και ενώ βρίσκω με σχετική ευκολία για το Ubuntu, για Kubuntu τίποτα. Ο Googl-ης δεν βοηθάει,ειδικά στις πρώτες σελίδες :P
Αν κάποιος βρει κάτι τέτοιο, ας αφήσει ένα comment.


Τρίτη 31 Μαρτίου 2009

Τζόλε... τέλος



Ο Πρέντραγκ Τζόρτζεβιτς, ο μεγαλύτερος ξένος παίκτης, λόγω απόδοσης, που πέρασε από τον Ολυμπιακό, ίσως και απο το ελληνικό πρωτάθλημα, κρεμάει το καλοκαίρι τα παπούτσια του.
Αν και τα τελευταία χρόνια, λόγω ηλικίας κυρίως, δεν ήταν στη καλύτερη δυνατή κατάσταση, κανείς δεν μπορεί να παραγνωρίσει πόσο βοήθησε την ομάδα να καταφέρει τους στόχους της. Ακόμα και φέτος σαν back-up του Λέτο, ήταν αρκετά αξιόμαχος.
Η αντικατάστασή του είναι ένας επιπλέον πονοκέφαλος και δεν είναι κάθόλου εύκολη υπόθεση.
Οι φίλαθλοι του Ολυμπιακού δεν θα τον ξεχάσουν ποτέ, ούτε όμως και οι αντίπαλοι.Αντίο λοιπόν και καλή επιτυχία σε ότι κάνει.


Πέμπτη 26 Μαρτίου 2009

Δράση και... αντίδραση

Δέχτηκε επίθεση ο Φρεντ Γκούντγουιν, ο 50χρονος πρώην επικεφαλής της Royal Bank of Scotland, από μία νεοσύστατη τρομοκρατική ομάδα.
Ο τύπος αφού βοήθησε τα μέγιστα στο να χρεωκοπήσει η τράπεζα, είχε το θράσος να συνταξιοδοτηθεί λαμβάνοντας 700.000 λίρες(περίπου 1 εκ. δολάρια) το χρόνο ετήσιως. Σε μία τόσο δύσκολη εποχή, η είδηση αυτή προκάλεσε αντιδράσεις τόσο στον απλό λαό όσο και στη πολιτική ηγεσία του νησιού.
Αφού λοιπόν δεν κατάλαβε από λόγια, ήρθε η ώρα της αντίδρασης. Πιστεύω μάλιστα, πως αυτό είμαστε μόνο στην αρχή, θα υπάρξει συνέχεια που μπορεί να στοιχήσει μέχρι και ανθρώπινες ζωές.
Ο κόσμος θα αρχίσει να αντιδρά όλο και πιο βίαια, αν βλέπει πως μόνo έτσι ακούγεται.
Κακά τα ψεμματα, η τρομοκρατία γεννιέται μέσα από τέτοιες εξόφθαλμές αδικίες.


Δευτέρα 16 Μαρτίου 2009

SAMSUNG LE 26A457C1D


Μία αγορά που ήθελα να κάνω καιρό τώρα, είναι μία τηλεόραση LCD για το υπνοδωμάτιό μου. Όχι ότι η, 14 ιντσών, CRT που είχα, είχε πάθει κάτι απλά ήθελα κάτι μεγαλύτερο και πιο καλαίσθητο. Έτσι πριν περίπου 9 μέρες επωφελήθηκα την προσφορά της Ηλεκτρονικής που είχε προσφορά στις τηλεόρασεις, δεν χρεώναν το ΦΠΑ,και πήρα την SAMSUNG LE 26A457C1D. Αν και δεν υπήρχε στο στοκ εκείνη τη στιγμή, την Παρασκευή με ειδοποιήσαν ότι ήρθε. Έτσι το Σάββατο πήγα και την παρέλαβα.
H TV αυτή είναι HD Ready, έχει επεξεργαστή εικόνας DNIe+, για καλύτερη εικόνα, 3 θύρες HDMI και ψηφιακό δέκτη, οπότε μπορούμε πλέον να βλέπουμε τα ψηφιακά κανάλια της ΕΡΤ. Τα πλήρη χαρακτηριστικά μπορεί κανέις να τα δει εδώ.
Όσο τη δοκίμασα έχω μείνει πολύ ικανοποιημένος. Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνω είναι να αγοράσω μία κεραία, καθώς χρησιμοποιώντας την κεραία της 14άρας η ποιότητα της εικόνας είναι κατώτερη του αναμενόμενου.Ακόμα έχει πολλές παραμέτρους που θα πειραχτούν για περαιτέρω βελτίωση, αλλά αυτά θα γίνουν με τον καιρό. Δοκίμασα και το PS2 και η αλήθεια είναι πως η εμπειρία του να παίζεις στην κονσόλα βελτιώνεται αισθητά.


Πέμπτη 12 Μαρτίου 2009

Θα φύγει και ο Βαλβέρδε;

Ο πάγκος του Ολυμπιακού είναι μία τεράστια ηλεκτρική καρέκλα. Μετά από χρόνια βρέθηκε να καθήσει ένας αξιόλογος ξένος προπονητής και είναι έτοιμοι να τον διώξουν και αυτόν.
Ο Βαλβέρδε χρεώνεται τον αποκλεισμό από την Ανόρθωση,όταν η ομάδα δεν είχε δέσει ακόμα αλλά της έλειπαν και δύο από τους βασικότερους, όπως αποδείχτηκε στην πορεία, παίκτες, ο Ντουντού και ο Ντιόγο. Ακόμα χρεώνεται τις δύο ήττες με την Σεντ-Ετιέν, όταν η ομάδα είχε σκάσει από την συνεχή χρησιμοποίηση 12-13 ποδοσφαιριστών. Τέλος, χρεώνεται την αντιμετώπιση που έχει στο θέμα Λέτο.
Για τα δύο πρώτα είναι σαφές πως ο Ισπανός δεν φταίει. Ο Ολυμπιακός έχει ένα μειονέκτημα και αυτό είναι ότι έχει μόνο μία "καλή" ενδεκάδα. Αν λοιπόν η διοίκηση δεν έχει κάνει μεταγραφές, αν έχει διώξει παίκτες χωρίς να φέρει άλλους ίδιας τουλάχιστον δυναμικότητας, τι φταίει ο προπονητης. Δεν μπορεί να κάνει θαύματα. Χρησιμοποιώντας αυτή την ενδεκάδα "κλείδωσε" το πρωτάθλημα από τα τέλη Φλεβάρη. Σαν δικαιολογία έχουν κάποιοι το ματς στη Τούμπα που επιτέλους κάποιοι παίκτες από το πάγκο έπαιξαν καλά και τον κατηγορούν για λάθος διαχείρηση του έμψυχου υλικού. Ξεχνάνε όμως πως αυτοί οι παίκτες έπαιξαν πρώτη φορά τόσο καλά, γιατί σε όλους τους είχαν δοθεί ευκαιρίες να δείξουν τι αξίζουν χωρίς να τις επωφελούνται. Αν δε, χρησιμοποιούνταν παραπάνω και έκαναν λαθη που στοίχιζαν βαθμούς θα κατηγορούσαν όλοι τον Βαλβέρδε γιατί βάζει στην ενδεκάδα παίκτες που δεν είναι "ψημένοι". Η παράνοια σε όλο της το μεγαλείο δηλαδή.
Για το θέμα με τον Λέτο πάλι δεν φταίει αν ο κάθε παίκτης τσαντίζεται που βγαίνει σαν αλλάγή ή θεωρεί δεδομένη τη θέση στην ενδεκάδα. Ο Λέτο μπορεί να είναι ο καλύτερος παίκτης που φόρεσε τη φανέλα της ομάδας για τη θέση που παίζει, αλλά το αν θα παίξει εξαρτάται αποκλειστικά και μόνο από τον προπονητή.
Ο Βαλβέρδε είναι από τους λίγους προπονητές που δούλεψαν στον Ολυμπιακό και η δουλειά τους φάνηκε. Ο Ολυμπιακός στην εποχή Βαλβέρδε έπαιξε σύγχρονο ποδόσφαιρο σε λίγα, βέβαια, παιχνίδια(λόγω της μίας εντεκάδας).
Η διοίκηση, ειδικά αν διώξει τον Ισπανό, αποδεικνύει πως δεν τη νοιάζει να βελτιωθεί η ομάδα, απλά κάθε χρόνο να βγαίνει στους ομίλους του Ch. League, για να έχει έσοδα παραπάνω από τα έξοδά της. Με αυτή τη λογική θα βλέπουμε πορείες στην Ευρώπη μία κάθε δέκα χρόνια και αν.
Είναι περίεργο να μην στεριωνει ένας προπονητής στην ομάδα. Μήπως τελικά το πρόβλημα δεν το έχουν οι προπονητές αλλά κάποιοι άλλοι;


Τετάρτη 11 Μαρτίου 2009

Τρομο-ανησυχίες

Η είδηση είναι εδώ. 54 άνθρωποι και σχεδόν όλα τα ΜΜΕ θεωρούνται τρομοκρατικοί στόχοι, σύμφωνα με απόρρητο έγγραφο της ΕΛ.ΑΣ.
Αυτό σημαίνει πως θα λάβουν επιπλέον προστασία. Προσωπική ασφάλεια δηλαδή, που θα πληρώνεται από την τσέπη του Ελληνα φορολογούμενου. Έχουμε άλλωστε τόσους πολλούς αστυνομικούς που το να χρησιμοποιηθούν καποιοι για αυτό το λόγο, δεν είναι και τίποτα σπουδαίο.
Όσο για τους υπόλοιπους πολίτες που νιώθουν κάθε μερα όλο και πιο ανασφαλείς, δεν πειράζει αυτοί είναι 10 εκατομμύρια. Και λίγοι να χαθούν πάλι 10 εκατομμυρια θα μείνουν.Οι επιχειρηματίες, οι εκδότες και τα τσιράκια τους να είναι καλά.


Ρατσισμός και TV

Εδώ και καιρό είναι live το ελληνικό MTV. Το πρόγραμμα του είναι για 15χρονα. Εγώ το βλέπω για κανένα videoclip, αφού δίνει σήμα 16:9.
Εχθές ειδα ένα πρόγραμμα απίστευτα ρατσιστικό. Ένα reality με κάτι κοπέλες που προσπαθούν να γίνουν οι καλύτερες φίλες της Πάρις Χίλτον. Η Χίλτον τους περνά από κάτι δοκιμασίες και μετά διαλέγει δύο και όποια από αυτες δεν της αρέσει την διώχνει. Το όλο project δεν θα με ενοχλούσε αν το κανάλι δεν το παρακολουθούσαν και μικρά παιδιά.
Στην κοινωνία μας υπάρχει κοινωνικός ρατσισμός και μάλιστα έντονος. Αυτό όμως καλό είναι να μείνει εκτός τηλεόρασης ή τουλάχιστον να μην τον υποθάλπει. Δεν μπορείς να δείχνεις τον όποιο άνθρωπο να απορρίπτει ανθρώπους λες και είναι ένα ζευγάρι παπούτσια. Δεν με νοιάζουν τα κριτήρια με τα οποία το κάνει.To show αυτό δείχνει τη δύναμη που έχει ένας άνθρωπος λόγω της θέσης του, κάνοντας μαριοννέτες κάποιους άλλους. Θεοποείται λόγω της τύχης της να είναι μία από τις κληρονόμους μίας τεράστιας περιουσίας. Δεν παραβλέπω πως έχει βγάλει λεφτά αλλά μόνο και μόνο λόγω ονόματος. Το χειρότερο είναι πως δίνεται η αίσθηση στο reality πως οι κοπέλες κρέμονται από τα χείλη της Χίλτον.
Θα πει κάποιος τι σε νοιάζει αφού οι κοπέλες που πάνε στο show είναι ενήλικες. Όπως εξήγησα δεν με ενοχλεί αυτό αλλά τα άκρως ρατσιστικά μηνύματα που περνάει η εκπομπή.


Δευτέρα 9 Μαρτίου 2009

Resident Evil 4 (PS2)


Αν μου ζήταγε κανείς να γράψω μία πρόταση για το Resident Evil 4 θα ήταν η εξής: Το Resident Evil όπως θα έπρεπε να είναι.
Το Resident Evil 4 αποτελεί τη 4η συνέχεια ενός από τα κορυφαία franchises. Μόνο που κάνει ένα βήμα παραπάνω. Κρατάει στην ίδια στάθμη τον παράγοντα survival-horror με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, και ανεβάζει στο maximum τον παράγοντα action.
Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι απίστευτα όμορφα βοηθώντας στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού, αποδεικνύοντας ότι το PS2 έχει δυνατότητες και ας θεωρείται ξεπερασμένο. Οι υπόλοιπες versions μάλλον το ξεπερνάνε(PC και N64), αλλά για PS2 είναι πολύ καλά τα γραφικά, πολύ καλύτερα πχ. από το Devil May Cry 3. Ηχητικά είναι επίσης σε πολύ υψηλό επίπεδο. Η μουσική βοηθάει επίσης στην ατμόσφαιρα, όπως και οι ήχοι του παιχνιδιού.
Το σενάριο του παιχνιδιού βρίσκεται έξι χρόνια μετά τα γεγονότα του Resident Evil 2. Ο παίκτης χειρίζεται τον Leon Kennedy, έναν από τους πρωταγωνιστές του RE 2. Η κόρη του προέδρου των Ηνωμένων Πολιτειώ, έχει απηχθεί από αγνώστους. Ήχνη της έχουν βρεθεί στην Ισπανία.Η πρώτη αποστολή του Leon λοιπόν είναι να βρει αν τα ίχνη οδηγουν όντως στην κόρη του προέδρου και να τη σώσει.
Όπως έγραψα και πιο πάνω το παιχνίδι είναι ότι πιο action έχει δώσει η σειρά. Άλλες αλλαγές είναι πως επιτέλους το παιχνίδι φεύγει από την Racoon City και την Umbrella Corp. Κάνει δηλαδή ένα βήμα παραπέρα. Οι κοινοί εχθροι αν και μοιάζουν, δεν είναι ζόμπι.
Το παιχνίδι είναι, για μένα προσωπικά, το κορυφαίο της σειράς. Η δράση που έχει σε συνδυασμό με το ότι ξέφυγε από τα κλισέ της σειράς, είναι στοιχεία που το βελτίωσαν αρκετά. Αποτελεί μία πολύ καλή πρόταση για το μηχανάκι του PS2.


Τρίτη 3 Μαρτίου 2009

Πωπω ταλαιπώρια...

Η δουλειά μου βρίσκεται στο "δακτυλίδι" της Κηφησίας. Πράγμα που σημαίνει πως για να πάω από/προς το σπίτι θέλω μία ώρα. Το καλό ήταν πως είχα τρόπους εναλλακτικούς για να πάω. Λέω είχα γιατί, πλέον, δεν υπάρχουν.
Πρώτα, όσο δεν ήξερα, πήγαινα μέχρι Πανόρμου με μετρό και μετά λεωφορείο μέχρι πάνω στη Κηφησίας. Αυτό, το λεωφορείο μπορούσε να κάνει από μισή ώρα μέχρι 50 λεπτά, ανάλογα την κίνηση. Μετά, χρησιμοποιούσα μετρό και προαστιακό από σταθμό Λαρίσσης. Ο προαστιακός έκανε ακριβώς 35 λεπτά. Έπειτα, ξεκίνησαν έργα στη συγκεκριμένη γραμμή και οπότε έπρεπε να αλλάξω δρομολόγιο. Έτσι, χρησιμοποιησα την διαδρομή Δάφνη-Σύνταγμα-Δουκίσης Πλακεντίας και προαστιακός μέχρι Κηφησίας το οποίο αν προλάβαινες τις ανταποκρίσεις ήταν εξαιρετικά πιο γρήγορο. Μέχρι που αρχίσαν και εκεί τα έργα για τους νέους σταθμούς, χωρίς τουλάχιστον να έχουν κανονίσει να έχουν τελειώσει τα έργα του προαστιακού. Έτσι, ένας τρόπος μένει, Δάφνη-Αττική στη γραμμή δύο του μετρό και έπειτα ηλεκτρικός μέχρι Νερατζιώτισσα και μετά ποδαρόδρομος μέχρι το "δακτυλίδι".Η οποία διαδρομή δεν είναι τόσο χάλια αν εξαιρέσει κανείς, τις καθυστερήσεις λόγω των έργων στο Θησείο!!!
Τα πράγματα επιδεινώθηκαν σήμερα λόγω της επίθεσης στο σταθμό του ηλεκτρικού της Κηφησιάς. Έπρεπε να σταματήσεις Ειρήνη και από εκεί λεωφορείο(!!!).
Η έλλειψη προγραμματισμού σε όλο της το μεγαλείο!Αφού ήθελαν να ξεκινήσουν έργα για τη βελτίωση των γραμμών γιατί δεν τα οργάνωναν έτσι ώστε να μην τρέχουν παράλληλα με άλλα δύο; Τόσο δύσκολο είναι σε όλο το δίκτυο να τρέχει ένα έργο κάθε φορά; Ή επειδή ζυγώνουν οι εκλογές πρέπει να δείξουμε πως κάναμε έργα;
Σου λένε από τη μία να χρησιμοποιείς τα ΜΜΜ και από την άλλη σου βάζουν τέτοια εμπόδια που τελικά ίσως να συμφέρει να πας στη δουλειά με το αυτοκίνητο.


Τρίτη 24 Φεβρουαρίου 2009

Last words

Προχθές είδα το "Πολίτης Κέϊν". Εδώ ένα καλό review από την Αναστασία. Πληροφοριακά, ο ήρωας πεθαίνει στην αρχή του έργου λέγοντας μία λέξη.
Σήμερα γυρνώντας από τη δουλειά σκεφτόμουν πως αν αύριο πέθαινα δεν ξέρω ποιά θα ήταν η τελευταία μου λέξη, αν θα είχα μία.
Oh well keep searching Javatzis, keep searching!

ps: Θέμα που διάλεξα για το 200ο post!LOL


Μεγάλοι Έλληνες

Από τις λίγες εκπομπές που βλέπω στη TV είναι οι "Μεγάλοι Έλληνες" του ΣΚΑΙ. Μία παραγωγή που βασίζεται σε format του BBC.
Είχα ξαναποστάρει για αυτό πέρσι το Μάϊο, όταν και είχαν ανακοινωθεί οι 100. Την προηγούμενη εβδομάδα έδειξαν ποιοί ήταν στις θέσεις 51-100 και εχθές αυτούς που είχαν τις θέσεις 11-50. Πλέον μέσα από ένα κύκλο 10 εκπομπών θα παρουσιαστούν οι 10 μεγαλύτεροι Έλληνες, σύμφωνα με η ψηφοφορία που είχε γίνει. Ο κόσμος θα ψηφίσει και στο τελευταίο επεισόδιο θα βγει ο μεγαλύτερος όλων.
Έχει μεγάλο ενδιαφέρον η τελική δεκάδα. Αποτελείται από τους: Μ. Αλέξανδρο, Γ. Παπανικολάου, Αριστοτέλη, Σωκράτη, Πλάτωνα, Ι. Καποδίστρια, Θ. Κολοκοτρώνη, Ελ. Βενιζέλο, Περικλή, Κ. Καραμανλή.Αλήθεια θεωρεί κανείς τυχαίο πως 4 από τους 10 ήταν πολιτικοί; Αυτό δεν δείχνει ένα φόβο του κόσμου για την κατάντια της σημερινής πολιτικής σκηνής;
Αν και το ποιός θα βγει είναι ηλίου φαεινότερον, βλέπε Μ. Αλέξανδρο, θα έχει μεγάλο ενδιαφέρον για τους υπόλοιπους η σειρά με την οποία θα βγουν. Μεγάλο ρόλο πιστεύω θα παίξει και ο τρόπος παρουσίασης τους στην κάθε εκπομπή. Μία καλή παρουσίαση μπορεί να βοηθήσει κάποια προσωπικότητα να ανέβει κάποιες θέσεις. Για αυτό το λόγο περιμένω με ανυπομονησία, τις παρουσιάσεις τις επόμενες βδομάδες στην πιο ενδιαφέρουσα σειρά εκπομπών στην ελληνική TV.


Τετάρτη 18 Φεβρουαρίου 2009

Ολυμπιακός - Σεντ Ετιέν: 1-3

Ο Ολυμπιακός παίζοντας το χειρότερό του παιχνίδι για φέτος ηττήθηκε με 1-3 από τη Σεντ Ετιέν.
Οι Γάλλοι σαν ομάδα δεν ήταν κάτι το φοβερό, αλλά ο Ολυμπιακός είχε την ατυχία να βρεθεί πίσω στο σκορ, από ένα λάθος του τραγικού, σήμερα, Ντομί. Μετά λίγο τα νέυρα, λίγο η κούραση η ομάδα έκανε σωρεία λαθών, και δέχτηκε και δεύτερο τέρμα στο τέλος του πρώτου ημιχρόνου.
Στο δεύτερο μέρος πίεσε, μείωσε το σκορ αλλά η έλλειψη πάγκου είχε σαν αποτέλεσμα να μην κάνει κάτι παραπάνω. Σαν "επιδόρπιο" ήρθε το τρίτο γκολ των Γάλλων.
Ο Ολυμπιακός πλήρωσε την λογική του μικρού ρόστερ. Όταν σε μία ομάδα οι 11 είναι πολύ καλοί και οι υπόλοιποι μέτριοι και ούτε, το πληρώνεις σε τέτοιες διοργανώσεις. Τώρα πια η πρόκριση θεωρείται απίθανη, ουτοπική.


Titan Quest update problem

Εχθές εγκατέστησα το Titan Quest. Επειδή παιδεύτηκα αρκετά για να το κάνω update, αποφάσισα να post-άρω την εμπειρία μου για να μην τη πατήσει και άλλος, αν και το παιχνίδι είναι παλιό.
Το Titan Quest είναι δημιουργία της Iron Lore που έκλεισε, ελπίζω όχι λόγω του παιχνιδιού :P. Είχαν προλάβει όμως να βγάλουν αρκετά patches για τον τίτλο. To νεότερο από αυτά αναβαθμίζει την έκδοση του παιχνιδιού σε 1.30.
Εχθές λοιπόν, μετά την εγκατάσταση μπαίνω στο κυρίως μενού και πατάω το κουμπί download updates. Το update κατέβηκε(πήρε 10 λεπτά περίπου), το παιχνίδι έκλεισε και ένα παραθυράκι εμφανίστηκε που ρώταγε αν θέλω να γίνει update από 1.01 σε 1.30. Πατάω το "Yes" κλείνει το παράθυρο, χωρίς να κάνει update και το παιχνίδι ξαναρχίζει (!!!!) . Αφού το ξαναέκανα μήπως είχα κάνει κάποιο λαθάκι και είχα τα ίδια αποτελέσματα, μπαίνω στο site για να κατεβάσω αλλιώς το patch. Το βρίσκω, το κατεβάζω, πάω να το τρέξω πάλι τα ίδια. Σβήνω το patch 1.30 και κατεβάζω το 1.20, μήπως είναι κανένα bug, πάλι τα ίδια. Τότε μου ήρθε μία ιδέα. Ανοίγω το φάκελο το παιχνιδιού, αντιγράφω το patch εκεί, το τρέχω και επιτέλους το update γινόταν κανονικά.
Δηλαδή πρέπει το patch για να κάνει τη δουλειά να βρίσκεται μέσα στο φάκελο του παιχνιδιού! Αυτό ούτε σε 10 χρονών παιχνίδια δεν γίνεται! Και είναι πολύ περίεργο γιατί πρόκειται για ένα ιδιαίτερα προσεγμένο τίτλο.


Τρίτη 17 Φεβρουαρίου 2009

Dracula: Origin



Το Dracula: Origin είναι ένα point & click adventure τρίτου προσώπου που πραγματέυεται μία παραλλαγή του βιβλίου του Bram Stoker "Dracula". Δεν είναι μέλος της σειράς adventure Dracula.Παρόλα αυτά είναι ένα καλό adventure.
Τα γραφικά του είναι τέτοια που την κάνουν τη δουλειά τους.Δίνουν σε κάθε χώρο την αίσθηση που του πρέπει, χωρίς να είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακά. Στο PC μου παρατήρησα κάποια κολλήματα αλλά μπορεί να φταίει το PC.Προσωπικά, δεν μου άρεσε ο σχεδιασμός του Dracula καθώς τον έκαναν μοντέλο. Έτσι δεν ήταν καθόλου τρομακτικός.
Ο ήχος είναι σε καλά επίπεδα, δημιουργώντας την κατάλληλη ατμόσφαιρα. Το μόνο που μου την "έσπασε" ήταν η φωνή του ήρωα, που την έβρισκα άλλοτε υπερβολική και άλλοτε ιδιαίτερα πεσμένη.
Στο παιχνίδι παίρνουμε το ρόλο του καθηγητή Van Helsing, o οποίος παίρνει ένα γράμμα από τον Jonathan Harker, o οποίος βρίσκεται στη Τρανσυλβάνια, έχει δαγκωθεί από τον κόμη Dracula και πιο πριν έχει μιλήσει σε αυτόν για τη μνηστή του, Mina. Ο ήρωας καταλαβαίνει πως η Mina κινδυνεύει και προσπαθεί να γλυτώσει τη μνηστή του φίλου του.
Το παιχνίδι έχει πληθώρα γρίφων που δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολοι, εξαιρουμένων 1 ή 2. Ένα μειονέκτημα του, ακόμα, είναι το εξαντλητικό pixel hunting που δεσπόζει στο παιχνίδι για την εύρεση κάποιων αντικειμένων. Βέβαια για αυτό οι δημιουργοί έχουν δώσει τη δυνατότητα στο χρήστη πατώντας το spacebar να δει τα hotspots.
Γενικα το Dracula: Origin είναι ένα καλό adventure, χωρίς να είναι κάτι πρωτοποριακό ή πρωτόγνωρο. Τα μειονεκτήματά του είναι λίγα, αλλά δεν το αφήνουν να ξεχωρίσει σε μία κατηγορία που έχει πολύ λίγους καλούς σύγχρονους τίτλους.